Ara

Xbox’ın Geleceği Windows Mu Olacak? Microsoft’un Büyük Planı

Geçtiğimiz günlerde Microsoft, ev konsolu pazarından henüz vazgeçmediğini doğruladı. Xbox Başkanı Sarah Bond, kısa bir video tanıtımında AMD ile "stratejik, çok yıllık bir ortaklık" kurduklarını ve bunun "oturma odalarınızda ve elinizde olacak yeni nesil Xbox konsollarını" içereceğini vurguladı. "Elinizde olacak" kısmının, Windows tabanlı cihazları (örneğin ROG Ally gibi) kapsayacağını biliyoruz, ancak Microsoft'un gelecekteki oturma odası konsolları için tam olarak ne planladığına dair (Bond'un "yeni nesil grafik inovasyonu" dediği dışında) hala çok az ayrıntı mevcut.

Satır aralarını biraz okuduğumuzda, Microsoft'un oyun bilgisayarları ile oyun konsollarını ayıran ince duvarı nihayet yıkmaya hazırlandığına şaşırmayız. Windows tabanlı, oturma odası odaklı ve genel Windows oyunlarını çalıştırabilen bir Xbox, Microsoft'un PC oyunlarındaki güçlü yanlarını öne çıkarırken, şirketin ev konsolu pazarındaki son dönemdeki birçok sıkıntısını da giderebilir.

WindowsBox Dönemi Mi Başlıyor?

PC oyunculuğu ile TV tabanlı konsol oyunculuğunu ayıran belirgin çizgi yıllardır zayıflıyor. Donanım tarafında, özel konsol çipleri ve geliştirme ortamları, geliştiricilerin çalışmasını daha basit ve kolay hale getiren PC benzeri mimarilere çoktan yerini bıraktı. PC arayüzü tarafında ise Steam'in Big Picture modu gibi çabalar, elde tutulan bir kontrolcü ile PC'de oynamayı daha konsol benzeri bir deneyim haline getirmeye odaklandı.

Geçen hafta duyurulan Asus ROG Ally gibi cihazlar, Microsoft'un bu birleşmeyi benimsediğini gösteriyor. Windows 11 ile çalışan bu cihaz, Windows'un masaüstü simgelerini ve görev çubuğunu yeni bir tam ekran "El Cihazları İçin Xbox Deneyimi" ile değiştirmeyi vadediyor. Şirket, bunun tam masaüstü Windows işletim sisteminde RAM ve bilgi işlem kaynaklarını tüketen "arka plan etkinliğini en aza indireceğini ve zorunlu olmayan görevleri erteleyeceğini" söylüyor. Bu arayüz sadece Asus'un cihazına özel olmayacak; Microsoft, "önümüzdeki yıldan itibaren" diğer Windows cihazlarına da dağıtımına başlayacağını belirtti.

Bir sonraki Xbox konsolunun da bu Windows cihazlarından biri olabileceğini düşünmek abes değil. El Cihazları İçin Xbox Deneyimi'nin değiştirilmiş bir sürümünü (isterseniz buna "Konsollar İçin Xbox Deneyimi" diyebilirsiniz) çalıştıran, oturma odası odaklı bir kutu, oturma odası oyuncularına Windows için tasarlanmış on binlerce oyuna (artı her yıl çıkan binlerce yeni oyuna) anında erişim sağlayacaktır. Bu, oturma odası oyuncularına tanıdık gelen bir arayüz ve form faktörüyle sunulacaktır. Bu tür bir yazılım kütüphanesi, Windows tabanlı bir Xbox'a, rakip konsollarda bulunan daha sınırlı oyun seçimine kıyasla anında avantaj sağlayacaktır. Özellikle Bond'un vaat ettiği gibi, "mevcut Xbox oyun kütüphanenizle uyumluluğu koruyorsa" bu avantaj daha da büyüyecektir.

Microsoft muhtemelen kendi Windows tabanlı Xbox donanımını üretecek olsa da, yeni konsol tabanlı Windows oyun arayüzünü benzer oturma odası donanımlarıyla ilgilenen diğer donanım üreticilerine de lisanslayabilir. Microsoft, Valve'ın başarısız Steam Machines girişimini tekrarlamak için iyi bir konumda. Üstelik bu sefer, o çabayı olumsuz etkileyen performans sıkıntıları ve sınırlı Linux oyun kütüphanesi sorunları olmadan.

Evet, Windows tabanlı bir Xbox konsolu, Microsoft'un mevcut kapalı konsol pazarında yazılım sunma ayrıcalığı için üçüncü taraf geliştiricilerden %30 ücret alma yeteneğinden vazgeçmesi anlamına gelebilir. Ayrıca, şu anda Microsoft ile ortaklık yapan rakip oyun bilgisayarı üreticileri, Windows üreticisinin kendi alanlarına girmesinden pek mutlu olmayabilirler. Ancak tüm bunlar, Windows'u (ve dolayısıyla Microsoft'u) ev konsolu oyun alanının merkezi bir parçası haline getirmeye yardımcı olmak için buna değer olabilir.

Markayı Canlandırmak

Windows destekli bir oturma odası Xbox, Microsoft'un zor durumdaki ev konsolu markasını canlandırmak için tam da ihtiyaç duyduğu şey olabilir. Xbox One, Sony'nin PS4'ü tarafından rahatlıkla geride bırakılmıştı ve Xbox Series S/X donanım satışları son yıllarda düşüş gösteriyor. Bunu fark eden Microsoft, sistem satıcı özel oyunların potansiyelinden vazgeçerek, daha fazla yazılım lisans ücreti beklentisiyle daha önceki Xbox konsolu özel oyunlarını diğer platformlara sunmaya başladı.

Ancak PC tarafında Microsoft hala güçlü bir oyuncu. Apple'ın macOS'u ciddi bir oyun platformuna dönüştürme yönündeki yarım yamalak çabalarına rağmen, neredeyse her masaüstü veya dizüstü oyun bilgisayarı varsayılan olarak Windows çalıştırıyor. Valve'ın Linux tabanlı SteamOS'u önemli bir el konsolu oyun bilgisayarı nişi yaratmış olsa da (ve oyun masaüstü alanına girme girişimlerine işaret ediyor olsa da), bunu yalnızca Windows oyunlarına olan güçlü geliştirici ilgisi üzerine kurulu bir uyumluluk katmanı aracılığıyla yapıyor.

Microsoft, El Cihazları İçin Xbox Deneyimi'nin "birleştirilmiş oyun kütüphanesi" ile SteamOS'a karşı yazılım avantajını şimdiden vurguluyor; bu, birden fazla Windows tabanlı oyun başlatıcısı aracılığıyla "başka yerde bulamayacağınız oyunlara erişim" sağlayabilir. Oturma odası konsol oyuncularının da bu tür tavizsiz, tüm Windows oyun seçeneklerine erişimle ilgilenmeyeceğini düşünmek için hiçbir sebep yok.

Microsoft, Xbox markasını yıllardır PC ve konsol oyunculuğu arasındaki bu nihai birleşmeye hazırlıyor. "Xbox" adı bir zamanlar Microsoft'un konsol oyun çabalarıyla eşanlamlı olsa da, 2015'teki "Windows 10'da Xbox" ve ardından gelen Windows Xbox uygulaması lansmanından bu yana durum böyle değil.

Bu arada, Microsoft'un "Play Anywhere" girişimi ve PC için Xbox Game Pass gibi teklifler, oyuncuları satın almaların ve aboneliklerin hem Xbox konsollarında hem de Windows PC'lerde (akıllı telefonlar gibi cihazlara bulut akışı da dahil) oyunlara erişim sağladığına alıştırdı. Eğer oturma odanızdaki Xbox konsolu doğrudan Windows oyunlarını (Windows tabanlı el konsolunuzla birlikte) oynatabilseydi, bu tür "Play Anywhere" vaadi, geliştiricilerden herhangi bir portlama çabası gerektirmeden çok daha basit hale gelirdi.

Bond'un dün "Windows'un oyunculuk için bir numaralı platform olmasını sağlamak amacıyla Windows ekibiyle yakın bir şekilde çalışıyoruz" ve "sizin için her zaman yanınızda olan, istediğiniz oyunları cihazlar arası, dilediğiniz yerde oynayabileceğiniz, tek bir mağazaya kilitli olmayan veya tek bir cihaza bağlı olmayan bir Xbox deneyimi sunan bir oyun platformu inşa ediyoruz" dediğini duyduğumda aklımdan geçenler tam da bunlardı. Bu, Microsoft'tan duymaya alıştığımız türden genel bir açıklama olabilir. Ya da bu, Microsoft'un Windows oyunculuk hakimiyetini oturma odası Xbox konsolu için yeni bir vizyona nihayet tamamen entegre ettiği yeni bir dünyanın ipucu olabilir.

Önceki Haber
Yarı İletken Devi Texas Instruments'tan Dev Hamle: Chip Üretimine 60 Milyar Dolarlık Yatırım!
Sıradaki Haber
Netflix'te Canlı TV Dönemi Başlıyor: Dev Platform Geleneksel Yayıncılıkla El Sıkıştı!

Benzer Haberler: