Video oyunlarının dünyasında, oyuncular her zaman zorlu bölümleri aşmak için başkalarının yardımına başvurmuşlardır. Yardım arama yöntemleri yıllar içinde dergilerdeki rehberlerden çevrimiçi çözüm videolarına kadar evrilse de, özellikle zorlayıcı kısımlar için rehberliğe duyulan ihtiyaç hiç azalmadı.
Gelecekte ise oyuncuların ihtiyaç duydukları yardımı alma şeklinde büyük bir değişim yaşanabilir. Microsoft tarafından yapılan ve bulut tabanlı bir Xbox sistemini kapsayan bir patent başvurusu, insan veya yapay zeka destekçilerinin geçici olarak kontrolü devralmasına olanak tanıyacağını ortaya koyuyor.
Yayınlanan bir patent, bir oyuncunun oyun üzerindeki kontrolünün geçici olarak bir yardımcıya aktarıldığı bir süreci tanımlıyor. Bu sistem, önceden onaylanmış bir insan oyuncunun veya eğitilmiş bir yapay zeka modelinin, oyuncuyu sinir bozucu bir bölümü - örneğin zorlu bir boss savaşı veya karmaşık bir bulmaca - tamamlamasına yardımcı olmasına imkan tanıyacak. Ardından, bölüm tamamlandığında kontrol tekrar oyuncuya devredilecek. Böylece oyuncular, çevrimiçi rehberlere bakmak için oyundan ayrılmak zorunda kalmadan yardım alabilecekler. İlginç bir şekilde, patentin yarış oyunları gibi diğer kullanım alanları da olduğu belirtiliyor; bu tür oyunlarda zorlu pistlerde kontrol, oyuncuya geri verilmeden önce başka bir oyuncuya veya yapay zeka modeline devredilebilir.
Başvuruda belirtildiğine göre, bu sistem Microsoft'un mevcut yardım alma yöntemlerini “oldukça ilkel” ve dolaylı bulması nedeniyle geliştiriliyor. Mevcut yöntemler, oyuncuları yardım bulmak için oyun oturumundan ayrılmaya zorluyor.
Bu yeni Xbox özelliğinin diğer kritik unsurlarını ele alan bağlantılı patentler de mevcut. Bunlar arasında oyuncu ve yardımcı arasında yaşa uygun eşleştirme, yardım alınsa bile kullanıcıların başarımları (achievement) kilidini açmalarına olanak tanıyan başarım bütünlüğü ve uzaktaki bir kullanıcının kayıt dosyalarını silme veya oyun içi para harcama gibi yetkisiz eylemler gerçekleştirmesini önleyecek girdi yönetimi yer alıyor.
Bu yeni Xbox teknolojisi henüz patent aşamasında olduğundan, uygulanıp uygulanmayacağı konusunda bir garanti yok. Ancak, rakip firmaların zaten oyun yardımı özelliklerini uygulamaya başladığı ve benzer sistemler için patent başvuruları yaptığı göz önüne alındığında, konsol üreticilerinin oyunculara sorunsuz bir şekilde yardım sağlamak için yapay zeka destekli oyun yardımına doğru ilerlediği açık. Belki de bu, oyuncuların sinir bozucu anları aşmanın yeni ve teknolojik olarak gelişmiş bir yolunu sunar?
Uygulanması halinde böyle bir özellik yaygın bir kullanıma ulaşır mı? Şu an için kesin söylemek zor. Bazı oyunların sinir bozucu olabildiği doğru olsa da, oyun oynamanın getirdiği keyfin büyük bir kısmı, başkası yerine kendi başlarına zorlukların üstesinden gelmekten ve görevleri tamamlamaktan gelir. Bu nedenle, sert oyuncuların birçoğunun bu özelliğe karşı çıkması ve oyun içi hayal kırıklıklarını kendileri aşmaya devam etmesi şaşırtıcı olmayacaktır.