Microsoft'un, özellikle OpenAI'ye yaptığı erken yatırımların ardından üretken yapay zeka (Generative AI) teknolojisine büyük önem verdiği biliniyor. Hatta oyun geliştirme tarafında da bu teknolojiyi kullanarak Narrative Graph gibi araçlar geliştirdiler.
Ancak, Gamescom LATAM etkinliğinde konuşan bir Xbox Game Studios bünyesindeki stüdyonun (Compulsion Games) kurucu ismi, Microsoft'un kendi iç stüdyolarına yapay zeka kullanımını dayatmadığını açıkladı.
Kurucu isim, "Üretken yapay zeka kullanımının kesinlikle zorunlu olmadığını garanti edebilirim" dedi ve ekledi: "Tam anlamıyla her şeyi elle inşa eden bir stüdyonun lideriyle konuşuyorsunuz. Stüdyomuzun DNA'sında zanaatkarlık ve sanat odaklılık var. Yaptığımız oyun türleri göz önüne alındığında, muhtemelen yapay zekayı en az kullanacak stüdyolardan biriyiz ve bence bu Microsoft için bir sorun teşkil etmiyor. Stüdyomuzun özünde her şeyi el yapımı hissettirmek var ve bu da çok fazla el emeği gerektiriyor."
Yine de aynı isim, yapay zekanın kendi geliştirme yaklaşımları için bile faydalı olabileceği durumlar olduğunu kabul etti. Özellikle üretim öncesi aşamalarda, fikirleri hızla test etmek, storyboardlar oluşturmak gibi süreçleri hızlandırmak için kullanılabileceğini belirtti.
Compulsion Games'in yakın zamanda piyasaya sürdüğü tek oyunculu aksiyon/macera oyunu South of Midnight, Microsoft'un abonelik hizmeti Game Pass'in de etkisiyle kısa sürede bir milyon oyuncuya ulaşmayı başardı.