Valve'ın Steam Deck el konsolu ve SteamOS işletim sisteminin güçlü yanlarından biri, varsayılan olarak Steam'deki birçok Windows oyununu Proton uyumluluk katmanı sayesinde çalıştırabilmesiydi. Elbette Linux tabanlı olması nedeniyle bazı sınırlamaları olsa da, oyun deneyimini elde taşınabilir cihazlara başarıyla taşımıştı.
Microsoft ve Asus iş birliğiyle geliştirilen bir model, geleneksel Windows deneyiminin üzerine yeni bir Xbox markalı kullanıcı arayüzü getirerek, hem kapsamlı Windows uyumluluğunu hem de SteamOS benzeri bir el konsolu arayüzünü bir arada sunmayı hedefliyor. Bu yeni arayüz ilk olarak bu özel cihaza gelecek olsa da, Microsoft arayüzün daha sonra diğer benzer el konsollarına ve gelecek yıldan itibaren "benzer" bir sürümün tüm Windows bilgisayarlara geleceğini duyurdu.
Steam Deck tarzı, el konsolu için optimize edilmiş bir kullanıcı arayüzünü Windows'a getirme fikri, Microsoft içinde en az 2022'den beri dahili olarak deneniyordu. Şirket içi bir hackathon'da çalışanlar, Windows'un el konsollarındaki eksikliklerini belirleyip "Windows El Konsolu Modu" önerisinde bulunmuştu.
Bu yeni Xbox arayüzünün doğrudan o sunumun bir sonucu olup olmadığı net değil, ancak dün açıklanan arayüz, döşeme tabanlı ve gamepad dostu bir yapıya sahip. Teorik olarak tasarlanan bu El Konsolu Modu, dokunmatik ekran için optimizasyonlar ve Steam uygulaması ile oyunlar dışındaki alanlarda Windows'un kontrolcü desteği eksikliğini gidermeyi de amaçlıyordu.
Özel bir modelde, yeni tam ekran arayüzü, Windows'un geleneksel masaüstü ve görev çubuğu arayüzünün yerini tamamen alıyor. Microsoft'a göre bu, birkaç gigabayt RAM tasarrufu sağlıyor ve daha az enerji ile sistem kaynağı tüketiyor. Standart Windows yüklü bir el konsolunda, Windows'un kendi yüküne ek olarak, SteamOS ve Windows arasındaki işlevsel boşluğu doldurmak için gereken ek yazılımların getirdiği bir yük de bulunuyor.
Kaynaklara göre, tıpkı SteamOS'te olduğu gibi, geleneksel masaüstü arayüzü bu özel cihazda da hala mevcut olacak, ancak bunu özellikle başlatmanız gerekecek. Umuyoruz ki, bu arayüzün genel Windows bilgisayarlara gelecek sürümü de geleneksel Windows arayüzünü tamamen kapatarak sistem kaynaklarından tasarruf sağlayabilir.
Geç Kalmanın Riskleri
Microsoft, SteamOS ve Steam Deck'e yanıt vermekte yavaş kaldı. Başlangıçta bu el konsolunun başarılı olup olmayacağı belirsizdi. Ayrıca bu cihazlar, geleneksel ve çok daha güçlü oyuncu bilgisayarları için önemli bir tehdit oluşturmuyor. Microsoft son iki yılın büyük kısmını yapay zeka ve tartışmalı bir şekilde güvenlik konularına odaklanarak geçirdi ve bu da diğer önemli adımların önüne geçti.
Ancak Microsoft'un bu gecikmesi, Steam Deck ve SteamOS'in gelişmesi için daha fazla alan yarattı. Bu yazılım, Windows'un kendisine ihtiyaç duymadan geniş bir Windows oyun yelpazesini çalıştırmanıza olanak tanıyor. Proton ve dayandığı diğer projeler (Wine gibi), artan ilgi ve geliştirme kaynakları sayesinde giderek daha iyi hale geldi ve SteamOS yavaş yavaş diğer Steam Deck dışı el konsollarına ve bilgisayarlara genişliyor.
Şimdiye kadar SteamOS, tüketici bilgisayarlarında Windows'tan büyük bir göçe yol açmadı (ancak Linux pazar payı yavaş yavaş arttı ve geçen yıl ilk kez yüzde 4'ü geçti). Ancak on yıllardır Windows'un en önemli vaatlerinden biri, yeni ve eski Windows uygulama ve oyunlarıyla geniş uyumluluğuydu. Proton ve bu yazılımları Windows çalıştırmadan çalıştıran diğer projeler, Windows'u kırk yıldır PC kullanıcıları için en kolay yol haline getiren kilitlenme ve atalet döngüsünü kırma riski taşıyor, özellikle de Windows'un kendisi de giderek daha can sıkıcı bir hale geliyorsa.