Ara

Xbox Cloud Gaming’de Oyun Süresi Kısıtlaması: TCL TV’ler Geliyor Ama Saatler Kısaltılıyor!

Xbox, herhalde bir haftayı tartışmasız geçiremiyor. Bu seferki gündem ise Xbox Cloud Gaming'in kullanım süresindeki kısıtlamalar.

Aslında hafta başında bu konuda olumlu bir gelişme yaşanması bekleniyordu. Microsoft'un oyun bölümü, önümüzdeki aylarda Xbox uygulamasının TCL televizyonlara geleceğini duyurdu. Bu hamle, TCL Akıllı TV sahiplerinin oyunları bulut üzerinden oynamasına olanak tanıyacak. Bu, Microsoft'un oyuncuları, özel oyun cihazlarına sahip olmayan geniş kitlelere ulaştırma çabasının bir parçası olarak daha önce Samsung ve LG TV'lerde de benzer bir uygulamanın yayınlanmasının ardından geldi.

Elbette, TCL gibi televizyonlarda Xbox uygulaması aracılığıyla oyun oynamak için Xbox Game Pass aboneliği gerekiyor. Ancak Microsoft, Perşembe günü kullanıcılarına, Kasım ayından itibaren geçerli olmak üzere, Xbox Cloud Gaming'in tüm katmanlardaki aylık kullanım süresini önemli ölçüde azaltacağını bildirdi.

Daha önce herhangi bir sınırlandırma yoktu ve bu durum kabul edilebilir ölçüde esnekti. Hatta sektörün önde gelen bulut oyun hizmeti olan GeForce NOW'da bile kullanım limitleri bulunuyor. Ancak Xbox Game Pass için getirilen yeni limitler şaşırtıcı derecede düşük:

  • Game Pass Ultimate: 15 saat
  • Game Pass Premium: 10 saat
  • Game Pass Essential: 5 saat

Microsoft, bu değişikliğin kullanıcılarının yalnızca %4'ünü etkileyeceğini belirtse de, bu rakam pek ikna edici görünmüyor. Ultimate katmanında bile, bu süre ayda ortalama orta boyutlu tek bir oyuncu oyununu bitirmeye zar zor yetiyor. Karşılaştırma yapmak gerekirse, GeForce NOW'un sunduğu çok daha cömert limitler de mevcut.

Xbox Cloud Gaming'deki bu değişikliklere dair ek bilgiler, Microsoft'un bu saat sınırlamasının ötesinde zarar edeceğini belirten raporlarla geldi. Yüksek hesaplama gücü gerektiren yapay zeka teknolojileri düşünüldüğünde, sunucuları bu şekilde "boşa harcamak" istemedikleri anlaşılıyor.

Bu durum, Xbox'ta yaşanan yeniden yapılanma ve kârı artırma çabalarıyla örtüşüyor. Yeni bölüm başkanı, hayal kırıklığı yaratan kâr marjlarının ardından yeniden kârlılığa dönme ihtiyacını açıkça dile getirmişti. Bu değişiklik, Xbox topluluğu için büyük bir darbe olmayabilir, zira çoğu kullanıcı zaten oyunlarını bulut üzerinden oynamıyordu. Ancak bu durum, Microsoft'un birkaç yıl öncesine göre bulut oyunculuğuna eskisi kadar büyük bir yatırım yapmadığını gösteriyor.

Bu durum, donanım fiyatlarının artmaya devam ettiği bir dönemde bulut oyunculuğunun giderek daha cazip bir seçenek haline geldiği düşünülürse ironik. Bir oyun sektörü yöneticisinin belirttiğine göre, bulut oyunculuğunun önümüzdeki üç yıl içinde tam anlamıyla yaygınlaşması ve mevcut kullanıcı tabanını on katına çıkarması bekleniyor. Eğer bu gerçekleşirse, Microsoft ve Xbox, daha akıllı rakiplere bir alan daha kaybetmiş olabilir.

Önceki Haber
Eski RuneScape Geliştiricisi Sanal Altın Hırsızlığından Hapis Cezası Aldı: 400 Bin Dolar Değerindeki Sanal Varlıklar Kara Borsada Satıldı
Sıradaki Haber
LG Gram Book AI 2026: 30.5 Saate Varan Pil Ömrüyle MacBook'lara Rakip Oluyor!

Benzer Haberler: