Ara

Xbox 360’ın 20. Yılı Yaklaşırken Efsanevi ‘Launch Team 05’ Konsolunun İlk Görüntüleri Ortaya Çıktı!

Yaklaşık 20 yıl önce oyun dünyasında devrim yaratan Xbox 360 konsolunun, yüksek çözünürlüklü (HD) oyun dönemini başlattığı iddia edilen özel bir sürümüne ait ilk görüntüler sosyal medyada büyük ilgi gördü. Uzun yıllar Xbox topluluğunun tanınan yüzlerinden biri olan ve bir dönem Microsoft bünyesinde görev alan Larry Hryb, kişisel koleksiyonundaki 'Launch Team 05' konsolunun dört fotoğrafını paylaştı. Ancak Hryb'in itirafı şaşırttı: Bu özel konsol hiç açılmamış! Umarız Red Ring of Death (RRoD) sorunuyla karşılaşmamıştır...

Xbox 360'ın 22 Kasım'daki 20. yıl dönümü için resmi kutlamaların yapılması bekleniyor. Bu özel günde, Microsoft'un nostalji yaşatacak klasik oyunlar, paketler ve belki de hayranları cezbedecek özel donanımlar sunabileceği tahmin ediliyor.

HD Oyun Döneminin Başlangıcı Tartışmalı

Xbox 360, oyun dünyası için önemli bir kilometre taşı olsa da, HD oyun dönemini başlattığı iddiası tam olarak doğru olmayabilir. Çünkü bu unvan, 2006 yılında piyasaya sürülen ve HDMI bağlantı noktasıyla gelen ilk büyük konsol olan Sony PlayStation 3'e ait olabilir. Microsoft, HDMI bağlantısını Xbox 360'ın Elite sürümüne 2007 yılında ekledi ve daha sonraki revizyonlarda standart hale getirdi. Ayrıca PlayStation 3, Xbox'ın o dönemde sahip olmadığı Blu-Ray teknolojisini de bünyesinde barındırıyordu.

Her ne kadar HD dönemi iddiaları tartışmalı olsa da, Xbox 360'ın oyun dünyasına getirdiği diğer yenilikler yadsınamaz. Xbox Live'ın popülerleşmesi, başarımlar (achievements) ve çevrimiçi konsol oyunculuğunun bugünkü halini almasında büyük rol oynadı. Dijital indirmeler, indirilebilir içerikler (DLC) ve Netflix, YouTube gibi servislerin konsollarda desteklenmesiyle eğlence merkezleri haline gelmesi de Xbox 360'ın öncülük ettiği gelişmelerdendir.

Mimari Bir Yolculuk

Oyuncular için o dönemde pek de önemsenmese de, teknolojik açıdan Xbox 360'ın mimarisi oldukça ilgi çekiciydi. Orijinal Xbox (2001) ve Xbox One (2015) gibi PC benzeri bileşenler kullanırken, Xbox 360 (2005) özelinde farklı bir yol izlendi. Konsol, IBM tarafından geliştirilen üç çekirdekli PowerPC işlemciye ve ATI grafik işlemciye sahipti. Bu durum, geliştiriciler için oyunları optimize etmeyi biraz daha zorlaştırsa da, konsola önemli bir performans artışı sağladı. Teknoloji devi, eski Xbox oyunları için dahili emülasyon desteği de sunarak geriye dönük uyumluluğu sağladı. Sistem belleği de 64 GB DDR'dan 512 GB GDDR3'e yükselerek büyük bir sıçrama yaptı. Benzer şekilde Sony PlayStation 3'ün de IBM ve Toshiba ile birlikte geliştirdiği asimetrik Cell işlemcisi, o dönemin karmaşık mimarilerine bir örnekti.

Kinect'in Enerjisi

Xbox 360'ın hakim olduğu dönemde (2009) piyasaya sürülen Kinect, Microsoft için önemli bir yenilik olabilirdi. Çıktığı ilk iki ayda rekor kırarak sekiz milyon adet satan Kinect, oyuncuları hareket sensörlü kontrolsüz oyun deneyimiyle büyülemişti. Ancak bu yenilikçi teknoloji, oyunlardaki gecikme ve hassasiyet sorunları nedeniyle potansiyelini tam olarak ortaya koyamadı. Ayrıca sınırlı oyun desteği, genellikle parti oyunları ve fitness uygulamalarıyla sınırlı kalması da Kinect'in başarısızlığında rol oynadı. Daha sonraki Xbox One konsolunda Kinect 2.0 ile tekrar denense de, bu sefer de konsolun fiyatını artırması ve zorunlu paketlenmesi oyuncular tarafından olumsuz karşılandı. Sonunda Kinect'in üretimi durduruldu ve yerini daha rekabetçi fiyatlı konsollara bıraktı.

Önceki Haber
Bumblebee'ler Artık Mors Alfabesi Gibi Işık Sinyallerini Anlıyor!
Sıradaki Haber
Katlanabilir Telefon Devrimine Hazır Olun: Samsung Galaxy Z TriFold Aralık'ta Raflarda!

Benzer Haberler: