WUCHANG: Fallen Feathers için geliştirici tarafından yapılan açıklamaya göre, oyun gelecekte performans ve denge iyileştirmeleri alacak.
Geçtiğimiz hafta piyasaya sürülen Soulslike türündeki oyun için yapılan iyileştirmeler arasında, daha yüksek kare hızları, bazı ekran kartları için optimize edilmiş varsayılan ayarlar, daha iyi kararlılık, geliştirilmiş doku kalitesi, varlık detayları ve düşük çözünürlüklü alanlarda hassasiyet yer alıyor. Ayrıca, karakterin yere düştükten sonra ayağa kalkma hızı, belirli hasar türlerinin azaltılması, bazı düşük seviye düşmanların darbe direncinin düşürülmesi, bazı bölgelerdeki "keşif baskısının" azaltılması ve normal düşmanlar ile boss'ların yapay zeka mantığının iyileştirilmesi gibi denge ayarları da üzerinde çalışılan konular arasında bulunuyor. Bu iyileştirmelerin ne zaman yayınlanacağına dair henüz bir zaman çizelgesi paylaşılmamış olsa da, geliştiricinin oyunun kritik sorunlarını ele alıyor olması olumlu bir gelişme.
WUCHANG: Fallen Feathers'ın PC ve konsollarda performans sorunlarıyla piyasaya sürülmesi üzücü olsa da, oyunun sunduğu eğlenceli deneyim, bu sorunlara rağmen takdire şayan. Umarız yapılacak güncellemelerle oyunun dövüş sistemi, en güçlü yönü olarak ön plana çıkmayı başarır.
WUCHANG: Fallen Feathers şu anda PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında dünya genelinde oyuncularla buluşuyor.