WUCHANG: Fallen Feathers, kendine özgü oynanış mekanikleriyle dikkat çeken bir Soulslike oyunu olarak öne çıkıyor. Ancak, oyunun başlangıçtaki performans sorunları, birçok oyuncu için deneyimi olumsuz etkilemişti. Geliştirici Lenzee Games, bu sorunlara yönelik aktif olarak çalışmalarını sürdürüyor ve yayınlanan en son 1.06 yaması, PC platformunda önemli VRAM optimizasyonu ve performans iyileştirmeleri sunuyor.
Yaklaşık 5.3 GB boyutundaki 1.06 yaması, özellikle NVIDIA DLSS Ultra Performance modunda belirli ekran çözünürlüklerinde yaşanan bulanıklık sorununu gideriyor. Bununla birlikte, yeni yama VRAM kullanımını daha da optimize ederek hem performansı hem de kararlılığı artırıyor. Bu gelişme, düşük VRAM kapasitesine sahip ekran kartları kullanan oyuncular için daha iyi bir deneyim anlamına geliyor. Daha güçlü ekran kartlarına sahip olanlar da performans artışını fark edecekler; orta seviye bir sistemde (AMD Ryzen 5600x işlemci ve RTX 3070 ekran kartı ile) yapılan testlerde, önceki sürüme göre %12'ye varan performans artışı gözlemleniyor.
Performans sorunları WUCHANG: Fallen Feathers'a özgü değil. Unreal Engine 5 ile geliştirilen pek çok yeni oyun, benzer performans sıkıntılarıyla mücadele ediyor. Örneğin, bazı oyunlar başarılı bir çıkış yapsa da, oyuncuların yüksek donanımlarda bile daha iyi performans için grafik ayarlarını değiştirmeleri gerekebiliyor. Öte yandan, bazı oyunlar ise daha düşük çözünürlüklerde bile akıcı bir deneyim sunarak bu durumun istisnası olabiliyor.
WUCHANG: Fallen Feathers şu anda PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında mevcut.