Uzun yıllardır World of Warcraft oyuncuları, Blizzard'ın geçtiğimiz yıl resmi olarak duyurduğu ve geçtiğimiz hafta erken erişime açılan oyun içi ev sistemi için 21 yıl bekledi. Ancak, bu özelliğin piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra oyuncular, görünmez bir arayüz hatasını kullanarak evlerini yerin metrelerce üzerine çıkarmanın bir yolunu keşfetti.
Şimdi ise Blizzard, bu kazara oluşan ev süzülme özelliğine gelen yoğun ilgiden o kadar etkilendiğini belirtti ki, bunu oyunun resmi bir parçası haline getirmeye karar verdi.
WoW Baş Tasarımcısı Jesse Kurlancheek, sosyal medyada yaptığı açıklamada, "Uçan evleri zemine indirmeyi planlıyorduk, ancak sizler o kadar harika şeyler yaptınız ki, bunu temel arayüzle mümkün hale getirdik." dedi. Baş Yapımcı Kyle Hartline da bu duyuruyu, "Şaka değil, uçan ev düzeltmesini nasıl yayınlayacağımıza dair bir operasyon kanalı açmıştık ama millet en havalı evlerden 5 tanesini paylaştı ve hepimiz bunun değiştirilemeyecek kadar harika olduğuna hemen karar verdik." şeklinde ekledi.
Resmi arayüz değişikliğini duyuran bir forum gönderisinde, Topluluk Yöneticisi Randy “Kaivax” Jordan, topluluğun hatayı neredeyse anında benimsediğini gördükten sonra ekibin uçan ev arayüzünü etkinleştirmek için "hızlıca" çalıştığını belirtti. Ancak Kaivax, evlerin alt kısımlarının hiçbir zaman görünür olmasının amaçlanmadığını ve bu nedenle "modellenmediğini veya dokulandırılmadığını" da ekledi. Kaivax, uçan evler yapan oyuncuların "bu kısmı başka şeylerin arkasına gizlemeye karar verebileceklerini" önerdi.
Evleri çok yükseğe uçan oyuncular, eve girmek için kapıyı tıklayabilecekleri şekilde kamerayı konumlandırmada da sorun yaşayabilirler. Kaivax, bu sorun için "bir rampa, bir zıplama bulmacası veya bir binek iniş alanı inşa etmeyi düşünebilirsiniz" önerisinde bulundu.
WoW'un uçan evleri, Street Fighter II'nin kombo sistemi veya Doom'un "roket zıplaması" gibi, başlangıçta bir oyunun tasarımının kasıtlı parçaları olmayan sevilen oyun özelliklerinin uzun mirasına katılıyor. Keşke şimdi Blizzard'ı Diablo III altın çoğaltma hatasını da resmi bir özellik haline getirmeye ikna edebilsek.