Ara

WB Games Büyük Değişim Yaşıyor: Harry Potter, Mortal Kombat ve DC Artık Oyun Stratejisinin Merkezinde!

Oyun dünyasının önde gelen şirketlerinden WB Games, stüdyo yapısını köklü bir değişiklikle dört ana franchise'a odaklanacak şekilde yeniden düzenledi. Bu dev değişiklik, Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat ve DC Evreni markalarını şirketin oyun geliştirme ve yayınlama stratejisinin merkezine yerleştiriyor.

Yeniden yapılanma kapsamında, bu büyük franchise'lar için geliştirilecek oyunları denetlemek üzere üç deneyimli yönetici önemli görevlere getirildi. Daha önce bir WB Games stüdyosunun başkanlığını yapan Yves Lachance, artık Harry Potter ve Game of Thrones projelerinin geliştirilmesinden sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı olarak görev yapacak. Mortal Kombat serisinin geliştiricisi NetherRealm stüdyosunun eski başkanı Shaun Himmerick ise Mortal Kombat ve DC Evreni projelerinden sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı oldu. Üçüncü önemli isim, daha önce farklı bir stüdyonun başında bulunan Steven Flenory. Flenory, merkezi teknoloji ve hizmetlerden sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı olarak yayın teknolojileri, müşteri hizmetleri, kalite kontrol ve kullanıcı araştırması gibi kritik alanları yönetecek.

Bu yeni yapıya göre, WB Games bünyesindeki tüm stüdyolar, üzerinde çalıştıkları oyunların hangi franchise'a ait olduğuna bağlı olarak Lachance ve Himmerick'e rapor verecek. Örneğin, büyük beğeni toplayan Hogwarts Legacy'nin devamı üzerinde çalışan Avalanche Software ekibi Lachance'a bağlı olacakken, DC Evreni'nde geçecek yeni bir oyun üzerinde çalıştığı belirtilen bir stüdyo Himmerick'e rapor verecek.

Lachance, Himmerick ve Flenory'nin tamamı, doğrudan WB'nin küresel yayıncılık ve oyunlar CEO'su JB Perrette'e bağlı çalışacak. JB Perrette, bu yeniden yapılanmanın temel amacının, şirketin sahip olduğu dünyanın en büyük franchise'larını kullanarak, oyuncuları ve hayranları daha uzun süre memnun edecek uzun vadeli franchise yol haritaları geliştirmek için ekip yapısını optimize etmek olduğunu belirtti. Perrette ayrıca, "Güçlü bir geliştirme ve teknoloji yeteneği havuzuna sahip olduğumuz için çok şanslıyız ve Yves, Shaun ve Steven kendi uzmanlık alanlarında mükemmel geçmişlere sahip saygın liderler" diyerek ekibine duyduğu güveni dile getirdi ve bu liderlerle yakın çalışarak kilit franchise'lar için mümkün olan en iyi oyunları yapmayı hedeflediklerini ekledi.

Bu önemli stratejik değişim, şirketin daha önce oyun gelirlerinin beklentilerin altında kaldığını açıklamasının ve bazı oyunların (Suicide Squad: Kill the Justice League ve MultiVersus gibi) ticari anlamda zorlanmasının ardından geldi. Ayrıca bu süreçte bazı WB Games stüdyolarının da kapatıldığı biliniyor. WB Games'in bu dört ana franchise'a odaklanma kararı, şirketin sektördeki konumunu güçlendirme ve gelecek projelerden daha yüksek başarı elde etme hedefiyle uyumlu görünüyor. Şirket kaynakları, bu spesifik yeniden yapılanmanın doğrudan herhangi bir işten çıkarmaya veya üst düzey yönetici pozisyonlarında ayrılığa yol açmadığını belirtti.

Önceki Haber
Mattel ve OpenAI'nin Yapay Zeka Oyuncak Planına Sert Tepki: 'Çocuklar İçin Riskli Deney!'
Sıradaki Haber
Bağırsak Sağlığımız Tehlikede mi? Mikroplastiklerin Şok Edici Etkisi Ortaya Çıktı

Benzer Haberler: