Geçtiğimiz yıl Suicide Squad: Kill the Justice League'in büyük hayal kırıklığı yaratmasının ardından, oyun dünyası Warner Bros'un oyun departmanının zor bir dönemden geçtiğini hissetmişti. 2025'in başlarında Monolith Productions, Player First Games ve San Diego Studio gibi stüdyoların kapanması, özellikle Monolith örneğinde üzücü olsa da, şaşırtıcı sayılmazdı. Bu durum, Hogwarts Legacy'nin satış rekorları kırmasına rağmen yaşandı.
Bu gelişmelerin ardından Warner Bros, oyun stratejisini büyük ölçüde yeniden düzenleyerek dört ana dikey üzerine odaklanma kararı aldı: Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat ve DC Evreni. O dönemde Warner Bros'un küresel yayın ve oyunlardan sorumlu icra kurulu başkanı JB Perrette, "Şirketimiz dünyanın en büyük bazı serilerine ev sahipliği yapıyor ve oyuncuları ve hayranları memnun edecek uzun vadeli serilerin yol haritalarını geliştirmek için ekibimizin yapısını optimize ediyoruz" açıklamasını yapmıştı.
Şimdi ise Perrette, yaptığı yeni bir röportajda 2025'in oyun departmanı için "bir sıfırlama yılı" olduğunu yineleyerek, ekibin "çok fazla fikri çok geniş bir stüdyo yelpazesiyle kovalamaktan dikkatinin dağıldığını" belirtti. 2026'da Warner Bros'tan yalnızca iki oyunun çıkacağını bilmemize rağmen (yaklaşan ve büyük merakla beklenen LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight ve bir Game of Thrones mobil oyunu), Perrette önümüzdeki birkaç yıl içinde daha büyük şeylerin geleceğinin sinyallerini verdi.
Perrette, "Asıl meyveler 27-28'de gelmeye başlayacak" diyerek, "en büyük serilerimizden bazılarına geri döneceğiz" ifadesini kullandı.
Burada akla ilk gelen, Avalanche Software'in üzerinde çalıştığı Hogwarts Legacy devam oyunu. Hatta bu devam oyununun, Warner Bros'un maliyet-fayda açısından uygun olmadığına inanması nedeniyle 2023'ün çıkış yapan hit oyunu için bir 'Hogwarts Legacy Definitive Edition' hazırlamaktan daha öncelikli hale getirildiği bildiriliyor.
Ayrıca, popüler DC odaklı dövüş oyunu serisinin Injustice 3 ile geri dönebileceği ihtimali de var. Hatta bu oyunun geçen yıl seslendirme kadrosundan iki üye tarafından yolda olduğu neredeyse doğrulanmıştı. Bu arada, WB Montreal'in DC evrenine dayalı bir servis oyunu üzerinde çalıştığı söyleniyor. Bu oyuncular için en heyecan verici haber olmayabilir, ancak Perrette gibi bir yöneticinin geleceğe dair ipuçları verirken bu projeyi akılda tutması şaşırtıcı olmaz.
Tüm bu oyunlar, Warner Bros'un "en büyük serilerine" geri dönmesi olarak nitelendirilebilir. Bu nedenle WB'nin oyun departmanının odaklandığı dört seriden hangisinin ilk olarak karşımıza çıkacağını bekleyip göreceğiz.
Ancak tüm bunlar, Warner Bros'un Netflix veya Paramount Skydance tarafından devralınması durumunda herhangi bir kesintiye uğramayacağı varsayımına dayanıyor. Bu senaryonun gerçekleşme olasılığının düşük olduğunu belirtmek gerekir ve bu durum, WB'nin stüdyolarından uzun yıllar boyunca büyük bir oyun alamamamızla sonuçlanabilir. Hatta Netflix'in oyun departmanını devam ettirmek isteyip istemeyeceğini bile bilmiyoruz, zira Warner Bros'un toplam değeri içindeki payına bakıldığında bu departmana ne kadar değer biçtikleri ortada.
Eğer WB, Netflix'e satılırsa, büyük bir WB oyunu beklemek yerine, 2028'e kadar hala oyun yapıyor olmalarını umut etmekle yetinebiliriz.