Ara

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin Diyalogları Bilinçli Olarak Karmaşık Tasarlanıyor

Uzun süredir beklenen rol yapma oyunu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 için Ekim 2025'te piyasaya sürüleceği duyurulmuştu. Oyunun geliştiriciliğini devralan The Chinese Room stüdyosu, oyun hakkında yeni detaylar paylaştı.

Geliştirici ekip, özellikle oyunun diyalog sistemine dikkat çekiyor. Diyalogların, oyuncuların kolayca "iyi" veya "doğru" seçenekleri bulup direkt o yoldan gitmesini engellemek amacıyla bir labirent gibi tasarlanacağını belirtiyorlar. Amaç, oyuncuyu hikayeyi ve karakter etkileşimlerini keşfetmeye teşvik etmek. Klasik "en iyi" seçeneği bulma alışkanlığının önüne geçilmek isteniyor.

Oyunun baş karakteri, uzun bir uykudan uyanan Yaşlı bir vampir olan Phyre olacak. Daha önceki planlardan farklı olarak bu kez yeni yaratılmış bir vampir yerine tecrübeli bir karakteri yöneteceğiz. Ancak geliştirici ekip, Phyre'ın hikayesini ve kişiliğini oyuncunun yorumuna açık bırakmayı hedefliyor. Karakterin geçmişi veya kesin özellikleri baştan net bir şekilde verilmeyecek. Bunun yerine, Phyre'ın durumu ve gücü, çevredeki karakterlerin ona karşı tepkileriyle oyuncuya hissettirilecek.

Oyunun başlangıcında Phyre, gücünün çoğunu kaybetmiş ve zayıflamış bir halde uyanıyor. Ancak geliştiriciler, bu durumda bile karakterin hala ne kadar güçlü ve tehlikeli olduğunu hissettirmek için detaylara önem verdiklerini belirtiyor. Örneğin, Phyre'ın hareketleri normalden çok daha sessiz ve etkileyici olacak. Güçsüzleşmiş halde bile bir yere tırmanırken veya birini iterken gösterdiği eforun azlığı, karakterin temelindeki kudreti yansıtacak.

Ekim 2025'e kadar oyun hakkında daha fazla detayın paylaşılması bekleniyor.

Önceki Haber
iPhone Üretimi El Değiştiriyor: Apple'ın Hindistan Planı Kurtarmaya Yetmeyebilir
Sıradaki Haber
Yapay Zeka'nın 'Dikkat Süresi' İnanılmaz Bir Hızla Uzuyor: Gelecekte Bizi Ne Bekliyor?

Benzer Haberler: