Taşınabilir oyun dünyasında devrim yaratan Steam Deck'in piyasaya sürülmesinden yaklaşık dört yıl sonra, Valve, oturma odasındaki televizyonlar için veya masaüstü bilgisayar oyunlarına alternatif olarak kullanılabilecek yeni SteamOS destekli donanımlarını duyurdu. Basitçe Steam Machine ve Steam Controller olarak adlandırılan bu yeni ürünler, 2026'nın başlarında piyasaya sürülmeyi planlanıyor. Valve'dan yapılan açıklamada, bu cihazların "Steam'de oyun oynamak için optimize edildiği ve oyuncuların Steam Kütüphanelerinden daha fazla verim almasını sağlamak üzere tasarlandığı" belirtildi.
Valve tarafından paylaşılan Steam Machine teknik özellikleri arasında, 4.8 GHz'e kadar çıkan çekirdek hızına sahip yarı özel altı çekirdekli bir AMD Zen 4 işlemci ve 28 bilgi işlem birimi içeren bir AMD RDNA3 grafik işlemci bulunuyor. Anakart, 16GB DDR5 RAM ve grafik işlemci için ek olarak 8GB özel DDR6 VRAM ile gelecek. Yeni donanım, 512GB veya 2TB olarak belirtilmeyen SSD depolama seçenekleriyle iki farklı konfigürasyonda sunulacak. Ancak Valve henüz fiyatlandırma detaylarını paylaşmış değil.
Bu işlemci ve bellek değerleri, Steam Machine'in birkaç yıl öncesine ait orta segment bir masaüstü oyun bilgisayarıyla benzer bir performans gücüne sahip olacağını gösteriyor. Valve'ın "Steam Deck'ten 6 kat daha güçlü" olarak nitelendirdiği bu yeni donanımın, FSR (FidelityFX Super Resolution) ölçeklendirme teknolojisi ile ışın izleme ve/veya 4K çözünürlükte 60 FPS oyun deneyimini destekleyecek kadar güçlü olduğu belirtiliyor.
Dış görünüş olarak Steam Machine, kenarları yaklaşık 160 mm (6.30 inç) olan keskin hatlara sahip siyah bir küp formunda tasarlanmış. Bu boyut, eski Nintendo GameCube'dan (taşıma sapı hariç) biraz daha büyük. Cihazın ön yüzünde iki adet USB-A bağlantı noktası, bir SD kart genişletme yuvası, güç düğmesi ve sistemin açılış, güncelleme gibi durumlarını yansıtabilen özelleştirilebilir bir LED bar yer alıyor. Cihazın arka kısmının büyük bir bölümü devasa bir fan havalandırmasıyla kaplı. Ayrıca arkada üç adet daha USB bağlantı noktası (biri USB-C olmak üzere) ve HDMI 2.0 ile DisplayPort 1.4 çıkışları bulunuyor.
Kontrolü Ele Alın
Steam Machine, standart USB ve Bluetooth PC kontrolcüleri ve çevre birimleriyle uyumlu olmasının yanı sıra, yepyeni bir Steam Controller ile birlikte düşünülerek tasarlandı. Her iki donanım da ayrı ayrı satılacak olsa da, hepsi bir arada bir oturma odası oyun çözümü isteyen oyuncular için bir paket halinde de sunulacak.
Yeni Steam Controller (eski ve aynı adı taşıyan Steam Controller ile karıştırılmamalıdır), düğme basımından sisteme sinyal ulaşmasına kadar yaklaşık 8 ms'lik bir uçtan uca gecikme sunan özel bir 2.4 GHz kablosuz bağlantı kullanacak. Bu bağlantı için bir radyo modülü Steam Machine'e entegre edilecek, ancak aynı zamanda dört adede kadar kablosuz kontrolcü bağlantısını destekleyebilen "tak ve çalıştır" özellikli bir Steam Controller Puck ile de kullanılabilecek.
Puck olmadan da yeni Steam Controller, Bluetooth veya kablolu USB bağlantısı aracılığıyla PC'lere (taşınabilir oyun bilgisayarları dahil) ve akıllı telefonlara bağlanabiliyor. Konsol bağlantıları teknik olarak mümkün olsa da, Valve Yazılım Mühendisi Pierre-Loup Griffais ve Tasarımcı Lawrence Yang, bunun "satıcı ile işbirliği gerektireceğini ve böyle bir durum ortaya çıkarsa tartışmaya açık olduklarını" belirtti.
Steam Controller'ın en dikkat çekici özelliği, Steam Deck'teki benzer ve biraz sınırlı kullanılan kontrol seçeneklerini yansıtan, analog çubukların altında yer alan çift dokunmatik yüzeydir. Her dokunmatik yüzey, başparmağın altında bir tıkırtılı trackball'u döndürme hissiyatı verecek şekilde tasarlanmış "HD dokunsal geri bildirim" için kendi haptik motoruna sahip. Tutma yerlerindeki iki ek haptik motor ise oyunlardan gelen kuvvet geri bildirimini sağlayacak.
Bunların dışında, yeni Steam Controller, Valve'ın önceki kontrolcü denemesine göre daha standart bir tasarıma sahip görünüyor. Analog çubuklar, yön tuşları, yüz düğmeleri ve omuz düğmeleri beklenen yerlerde konumlandırılmış. Ayrıca kontrolcünün arka tarafında dört adet programlanabilir "tutma düğmesi" bulunuyor. Steam Deck'ten tanıdık olan Steam, Görüntüleme, Menü ve Hızlı Erişim (QAM) düğmeleri de SteamOS fonksiyonlarına hızlı erişim sağlıyor.
İç donanım olarak yeni Steam Controller, mekanik çubuklarda yaşanan kayma sorunlarını (örneğin Nintendo Switch'te görülen) azaltması umulan manyetik TMR analog çubuk sensörlerini kullanacak. Altı eksenli bir IMU (Ataletsel Ölçüm Birimi), jiroskop tabanlı eğme kontrollerine olanak tanırken, "kavrama sensörü" kontrolcü bırakıldığında veya alındığında bu kontrollerin otomatik olarak devre dışı kalmasını sağlıyor.
Tekrar Deniyoruz
Yazılım tarafında ise Steam Machine, doğal olarak Steam Deck ile popülerleşen ve yakın zamanda resmi olarak diğer taşınabilir cihazlara da genişletilen Linux tabanlı özel işletim sistemi SteamOS'u çalıştıracak. Valve, bu sayede hızlı askıya alma/devam etme özellikleri, Steam bulut kayıtlarına kolay erişim ve "beklenen diğer tüm Steam özelliklerini" sunacağını belirtiyor. Ayrıca, Valve'ın web sitesinde bulunan sürücüler yardımıyla Linux masaüstü modunda başlatılabilme veya Windows kurabilme yeteneğine de sahip olacağını ifade etti.
En kritik nokta olarak, yeni SteamOS, Proton sayesinde Windows için yapılmış oyunların büyük çoğunluğuyla uyumluluk sunuyor. Bu, yaklaşık on yıl önce Valve'ın Linux tabanlı "Steam Machines" donanımını ilk kez piyasaya sürdüğünde eksik olan önemli bir özellikti. Yapılan testlerde, bazı oyun ve donanımlarda SteamOS'un Windows'tan daha iyi oyun performansı sergileyebildiği gözlemlendi.
Griffais ve Yang, ilk Steam Machines denemesinden en büyük derslerinin, geliştiricilerden oyunlarını Linux için port etmelerini istemenin zor olduğu olduğunu belirterek, "Proton üzerinde çok çalıştık ve neredeyse tüm oyunlar kutudan çıktığı gibi çalışıyor" dedi. "O zamandan beri üretim, Steam, Steam Input ve SteamOS'ta büyük iyileştirmeler yaptık ve kendi birinci parti Steam Machine'imizi ve yeni Steam Controller'ı pazara sunmaktan heyecan duyuyoruz."
Valve'ın yaklaşık 10 yıl önceki başarısız Steam Machines donanım lansmanı, geniş bir marka yelpazesindeki Linux kutularının gerçek üretimini üçüncü taraf üreticilere bırakmıştı. Bu sefer ise Valve, Steam Deck'in benzer başarısının ardından, tek bir Steam Machine'in üretimini ve dağıtımını kendi bünyesinde yapıyor. Sızan "Powered by SteamOS" logoları, üçüncü taraf SteamOS oturma odası cihazlarının da yolda olabileceğini gösterse de, Valve henüz resmi bir açıklama yapmış değil.
Griffais ve Yang, "Kendi SteamOS destekli cihazlarını yapmakla ilgilenen şirketlerle sohbet etmekten her zaman memnuniyet duyarız" dedi. "Desteği genişletmek için çalışıyoruz ve Steam ve SteamOS'taki son güncellemelerle birlikte, özellikle AMD destekli diğer PC taşınabilir cihazlarıyla başlayarak diğer cihazlarla uyumluluk arttı."
Ancak Steam Deck taşınabilir PC oyunlarına erişim için belirgin bir pazar ihtiyacını karşılarken, yeni Steam Machine'in zaten kalabalık olan oturma odası oyun pazarı (ve oldukça modüler masaüstü oyun pazarı) içindeki yerini belirlemek daha zor. Steam Deck ve benzeri cihazların, üçüncü taraf USB-C yuvaları aracılığıyla zaten geçici oturma odası oyun cihazları olarak kullanılabildiği düşünüldüğünde bu durum daha da önem kazanıyor.
Fiyatlandırma detayları ve yeni donanımın PC oyunlarını oturma odası televizyonunda oynama deneyimini ne kadar basit ve kullanışlı hale getireceği, bu ürünün başarısında önemli rol oynayacak. Daha fazla bilgi geldikçe ve Valve'ın bu yeni donanım pazarındaki hamlesini deneyimleme fırsatı buldukça sizleri bilgilendirmeye devam edeceğiz.