Ara

Uzaktan Çalışma, Oyun Gecikmelerinin Sebebi mi? Eski CEO’dan Çarpıcı Açıklamalar!

Sektördeki uzun sohbetlerimizden birinin ikinci bölümünde, geçmişte bir oyun stüdyosunun CEO'su olan ve şu an farklı bir medya grubunun kurucusu olan isim, oyun dünyasındaki son gecikmeler ve işten çıkarmalar hakkında görüşlerini paylaştı. Bu iki konunun da temelinde COVID-19 pandemisinin yattığını belirten yetkili, pandeminin uzaktan çalışmaya kapı araladığını ve bunun da verimlilik ile yaratıcılığı azalttığını öne sürüyor. Ayrıca, pandemi döneminde başlayan aşırı işe alım ve şişirilmiş maaşların da şu an düzeltildiğini ifade etti.

Oyun gecikmeleriyle ilgili olarak, özellikle 5 yılda geliştirilen ve lansmanında karışık tepkiler alan bir oyun örneği verildi. Yetkilinin açıklamalarına göre, oyun sektörünün 2023 ve 2024 yıllarında pandemi sonrası bir 'kıyamet' yaşadığı belirtiliyor. Oyunlar her zaman yüksek kalitede olmadı ve geliştirilmeleri çok daha uzun sürdü. Örneğin, popüler bir oyunun devamının yapımı beş yıl sürdü. Bu oyun gecikmelerinin bir kısmının nedeninin uzaktan çalışma olduğunu düşünüyor. Evden çalışmak kulağa hoş gelse de, insanların genellikle daha az verimli ve daha az yaratıcı olduğunu düşünüyor. Üzerinde çalıştığı oyunlardaki en harika fikirlerin birçoğunun koridorda yapılan rastgele karşılaşmalardan doğduğunu belirtiyor. İki kişinin harika bir fikrin farklı parçalarına sahip olabileceği, koridorda sohbet edip oyun için bütün bir konsept yaratabileceği örneğini veriyor. Bu tür bir yeniden yapılanmanın bir parçası olarak, bir oyunun ana ekibinin bir araya gelerek çalışması, oyunu hızlıca bitirmelerine olanak tanıyacak ve oyuncular için daha eğlenceli bir oyun ortaya çıkaracak.

Pandemi dönemindeki bir diğer zorluğun ise maaşların aşırı şişirilmesi olduğunu dile getirdi. Yüksek COVID dönemi kârlarına sahip şirketlerin yetenekli çalışanlar için abartılı ödemeler yaptığını belirtti. Örneğin, bir mühendise ilk yılı için bir milyon dolar teklif edilebildiğini söyledi. Bu durumun sürdürülebilir olmadığını ve sonunda birçok şirketin büyük çapta işten çıkarmalar gerçekleştirdiğini sözlerine ekledi. Şu anda, insanların maaş beklentilerini adil ve sürdürülebilir seviyelere yeniden ayarlamak zorunda kaldıkları bir 'sıfırlanma' yaşandığını ifade etti.

Hatırlatmak gerekirse, daha önceki bir sohbetimizde ise söz konusu yetkili, oyunlar (ve filmler, diziler) için belirli gündemler yerine eğlenceye odaklanan bir vizyonunu paylaşmıştı. Ayrıca, Kutsal Kitap'tan esinlenen yaklaşan bir oyun hakkında da bilgiler vermişti.

Önceki Haber
ChatGPT'den Tüyler Ürperten İntihar Şarkısı: 'İyi Geceler Ayıcık' Ölüm Destanı Oldu
Sıradaki Haber
Marathon'un Yeni Sınıfları Tanıtıldı: Oyuncular Yedi Farklı "Runner" ile Mücadele Edecek

Benzer Haberler: