Ara

Unreal Engine 5.6 Yayınlandı: 60 FPS Açık Dünya Oyunlar İçin Büyük Adım

Epic Games'in sevilen oyun motoru Unreal Engine'in merakla beklenen 5.6 sürümü nihayet yayınlandı. Bu yeni sürüm, özellikle güncel nesil donanımlar üzerinde 60 kare/saniye (FPS) hızında akıcı bir şekilde çalışan, yüksek detaylı ve kapsamlı açık dünya oyunları oluşturmayı hedefleyen geliştiriciler için bir dizi önemli yenilik ve iyileştirme getiriyor.

Unreal Engine 5.6'nın öne çıkan özellikleri bu yılki State of Unreal etkinliğinde tanıtılmıştı. Yayınlanan yeni sürümle birlikte, Lumen Global Illumination sisteminin performansını artıran donanım destekli ışın izleme (ray tracing) geliştirmeleri, devasa ve karmaşık statik dünyaların daha hızlı ve sorunsuz yüklenmesini sağlayan gelişmiş geometri aktarım mekanizmaları, Motion trails aracının daha sezgisel bir arayüzle yeniden tasarlanması, yenilenen Tween Araçları ve Curve editörü gibi animasyon ve düzenleme araçlarındaki iyileştirmeler kullanıma sunuldu. Ayrıca, yeni Physics Control rig sistemi ile prosedürel fizik simülasyonları, motor içine tamamen entegre edilen ve yeni özellikler eklenen MetaHuman karakter oluşturma araçları, daha sadeleştirilmiş bir kullanıcı arayüzü ve çalışma anında (runtime) GPU üzerinde daha akıcı ve verimli nesne oluşturma (spawning) yetenekleri de 5.6 sürümünün getirdiği yenilikler arasında yer alıyor.

Unreal Engine 5.6'nın sunduğu bazı imkanlar, son dönemde yayınlanan çeşitli oyun içi görüntülerle de gözler önüne serildi. Bu görüntüler, geliştiricilerin Nanite Foliage gibi teknolojileri kullanarak (performansı önemli ölçüde etkilemeden yoğun ve detaylı bitki örtüsü oluşturmaya yarar) oyun dünyalarını ne denli zengin ve görsel açıdan etkileyici hale getirebileceğini somut olarak gösteriyor.

Önceki Haber
Beklenen MMOFPS Pioner, Steam Next Fest Demosuyla Geliyor!
Sıradaki Haber
Tales of Kenzera'nın Yapımcılarından Yeni Korku Oyunu: Dead Take Duyuruldu!

Benzer Haberler: