Teknoloji dünyasında son günlerin en dikkat çekici gelişmesi, oyun devi Ubisoft'un yaşadığı büyük yeniden yapılanma. Şirket, altı projeyi iptal etme, yedi projeyi erteleme ve dört yeni oyun fikrini hayata geçirme kararı alırken, bu büyük değişim rüzgarından beklenmedik bir proje sağ salim çıktı: Beyond Good & Evil 2.
Tam 14 yıldır geliştirme aşamasında olan ve hala çıkışından yıllar uzakta olduğu belirtilen Beyond Good & Evil 2, Ubisoft'a göre hala yatırım yapmaya değer bir yapım. Şirket, oyunun diğer fantastik türdeki oyunlara kıyasla benzersiz bir değer sunduğuna inanıyor.
Ubisoft'tan bir sözcüye göre, Beyond Good & Evil 2 firmanın portföyünde ve yol haritasında yer alıyor ve açık dünya macera oyunlarına odaklanma stratejileriyle uyumlu. Fantastik oyun severlerin yeterince tatmin edilmediğini ve Beyond Good & Evil 2'nin oyuncular için eşsiz bir deneyim sunacağını belirttiler.
Beyond Good & Evil 2'nin geliştirme süreci 2008'de duyurulmuştu. O zamandan beri oyunla ilgili resmi bir fragmanı en son 2017'deki E3 fuarında gördük. Ubisoft, Prens of Persia: Sands of Time Remake için harcanan altı yedi yılı kurtarılamaz bulsa da, Beyond Good & Evil 2 için harcanan yaklaşık 18 yıl, firmanın liderleri için bir sorun teşkil etmiyor gibi görünüyor. Hatta geçtiğimiz Kasım ayına kadar bu proje için personel alımı yapılıyordu.
Bu durum, şirketin son sekiz yılda değerinin %95'ini kaybetmesine yol açan liderlikle aynı liderlik. Kim bilir, belki de bu oyun hiç çıkmayacak. Eğer çıkarsa ve başarılı olursa, bu hem Ubisoft hem de belki de 20 yıl boyunca bekleyen oyuncular için harika olurdu. Ancak büyük ihtimalle, nihai ürünün kalitesi ne olursa olsun, hiçbir oyun, Beyond Good & Evil 2 dahil, iki on yıllık bir geliştirme süresinin beklentilerini karşılayamaz. Uzun süre geliştirme sürecinde kalmış bir oyun için beklentilerin en kötüye yönelebileceğini de unutmamak gerek.
Üzerinde hala çalışılıyor olması ve hala bu oyunu bekleyen oyuncuların bulunması, ilk oyunun bıraktığı etkinin bir kanıtı. Neyse ki ilk oyunu hala oynayabiliyorsunuz ve yakında çıkacak olan yenilenmiş sürümüyle de uzun yıllar boyunca oynayabileceksiniz. Ancak her geçen yıl, Beyond Good & Evil 2'nin iki on yıla değecek bir başyapıt olarak piyasaya sürüleceği fikri daha az ikna edici hale geliyor.
Tüm bunların ötesinde, asıl can alıcı nokta şu: oyun çıktığında (eğer o gün hiç gelirse), gerçekten ilgilenen olacak mı? Yani, eski bir yapımı günümüz oyuncularının ilgisini çekecek şekilde geri getirmeye çalışmak her zaman riskli bir hamledir.
Beyond Good & Evil 2 o kadar uzun süredir geliştiriliyor ki, üniversiteye gidecek yaşa geldi. Günümüz genç oyuncularının, Roblox, Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V ve Minecraft gibi 'sonsuz oyunlar' ile daha çok ilgilendiğini düşünürsek, belki de sadece kulaktan dolma duydukları veya hiç duymadıkları on yılı aşkın bir önceki oyuna pek aldırış etmeyeceklerini söylemek şaşırtıcı olmaz.