Video oyun dünyasında sık sık büyük stüdyoların "formül" tabanlı oyunları eleştirilirken, bazı hikayeler bu kalıpların dışına çıkıyor. Clair Obscur: Expedition 33 adlı başarılı rol yapma oyununun yönetmeni Guillaume Broche'un kariyer yolculuğu da bunlardan biri.
Geçtiğimiz ay sonunda çıkan ve büyük beğeni toplayan oyunun yönetmeni Broche, daha önce büyük bir yayıncıda çalışırken hissettiği sıkıntıdan bu projenin doğduğunu belirtiyor. Mevcut işinden farklı bir şeyler yapmak isteyen Broche, sevdiği çocukluk serisi Final Fantasy'den ilham alarak kendi fikirlerini hayata geçirmek için yayınevinden ayrılmaya karar vermiş.
Oyunun geliştirici ekibinin nasıl bir araya geldiği de oldukça ilginç. Broche, farklı yeteneklere sahip kişileri sıradışı yollarla buldu. Örneğin, oyunun ana yazarı, yönetmenin çevrimiçi bir platformda paylaştığı bir mesaj üzerine iletişime geçti ve başlangıçta seslendirme için başvururken hikaye yazarı oldu. Daha önce hiçbir video oyunu üzerinde çalışmamış bir besteci ise bir müzik paylaşım platformunda keşfedildi. Yönetmen Broche, bu başarıyı mütevazı bir şekilde, pandemi döneminde insanların yaratıcı arayışlar içinde olmasına ve büyük şansa bağlasa da, rastgele değil, projenin vizyonuna uygun kişilere ulaştığını ekliyor.
Guillaume Broche'un bu cesur ve geleneksel olmayan yaklaşımı fazlasıyla karşılığını buldu. Clair Obscur: Expedition 33, kısa sürede son dönemin en başarılı rol yapma oyunlarından biri haline geldi. Bugün gelen teyide göre oyun, sadece 12 günde dünya genelinde tam 2 milyon kopya sattı. Xbox Game Pass kütüphanesinde de yer almasına rağmen elde edilen bu inanılmaz başarı, oyunun kalitesinin bir göstergesi. Clair Obscur: Expedition 33, türün hayranlarının kesinlikle kaçırmaması gereken mükemmel bir yapım.
Clair Obscur: Expedition 33 şu anda PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında oyunseverlerle buluşuyor.