Ara

Ubisoft’ta Büyük Ayrılık: Assassin’s Creed Hexe Yaratıcı Direktörü Clint Hocking’den Veda

Ubisoft, şirket içindeki yeniden yapılanma sürecinde deneyimli isimleri kaybetmeye devam ediyor. Geçtiğimiz ay duyurulan büyük yeniden yapılanma ve bazı projelerin iptali sonrası, firmanın köklü isimlerinden yaratıcı direktör Clint Hocking'in şirketten ayrıldığı öğrenildi.

Hocking, Ubisoft bünyesindeki kariyeri boyunca Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 ve Watch Dogs: Legion gibi projelerde yaratıcı direktörlük görevlerini üstlenmişti. En son olarak, geliştirme aşamasında olan ve büyük merak uyandıran Assassin's Creed: Hexe projesinin başında yer alıyordu.

Assassin's Creed: Hexe projesinin 2022'de duyurulmasının ardından, proje hakkında yalnızca dedikodular ve ertelenme ihtimali konuşuluyordu. Şirketin geçtiğimiz ay duyurduğu kapsamlı yeniden yapılanma ve Clint Hocking'in ayrılığı, Hexe projesinin de bu yeniden yapılanma sürecinden etkilendiğini ve 2026 yılına ertelendiği düşünülen projeler arasında yer aldığını gösteriyor.

Clint Hocking, Ubisoft ile iki farklı dönemde çalıştı. İlk döneminde yaklaşık dokuz yıl boyunca şirkette kalarak Far Cry 2 ve Chaos Theory gibi önemli oyunların geliştirilmesine liderlik etti. 2010 yılında şirketten ayrılarak kısa bir süre LucasArts, Valve ve Amazon Game Studios gibi firmalarda görev aldıktan sonra 2015'te Ubisoft'a geri döndü. Bu ikinci döneminde Ubisoft Toronto ekibini Watch Dogs: Legion için yönetti ve sonrasında Montreal ekibine katılarak Assassin's Creed: Hexe üzerinde çalıştı.

Hocking'in ayrılığı, Ubisoft'un köklü isimlerinden biri olan ve şirketin en ikonik oyunlarından ikisinin yaratıcı direktörlüğünü yapmış birinin ayrılması anlamını taşıyor. Bu durum, şirketin 'reset' sürecinin, özellikle önemli yaratıcı rollerdeki deneyimli isimlerin değişimiyle devam ettiğinin bir göstergesi olarak yorumlanıyor.

Son zamanlarda Marc-Alexis Côté ve Julian Gerighty gibi deneyimli proje liderlerinin de Ubisoft'tan ayrıldığı biliniyor. Gerighty'nin Battlefield serisi için ayrıldığı bilinirken, Hocking ve Côté'nin kariyerlerine nerede devam edecekleri henüz bilinmiyor.

Ubisoft gibi büyük bir şirkette, bir projenin başarısı veya başarısızlığı tek bir kişiye yüklenemez. Ancak yıllardır Ubisoft bünyesinde yer alan deneyimli isimlerin sektörü başka yerlerde araması, şirketin geleceği açısından endişe verici bir tablo çiziyor.

Önceki Haber
Micron da GDDR7 Dünyasına Adım Attı: 36 Gbps Hızında Yeni Modüller Geliyor!
Sıradaki Haber
RTX 5090 Sahibi Kullanıcının Dikkat Çeken Çabası Karşılık Buldu: Ücretsiz Wireview Pro 2 Yolda!

Benzer Haberler: