Oyun dünyasının devlerinden Ubisoft, Tencent ile gerçekleştirdiği stratejik yatırım anlaşmasının son aşamaya geldiğini duyurdu. Yapılan anlaşma kapsamında, Tencent Ubisoft'un yeni iştiraki Vantage Studios'ta azınlık hissesi sahibi olacak. Bu önemli iş birliği, şirkete 1.16 milyar Euro nakit girişi sağlayacak.
Ubisoft'un CEO'su ve Kurucu Ortağı Yves Guillemot, yaptığı açıklamada, "Tencent ile olan stratejik anlaşmamızın kapanışı, tüm ön koşulların yerine getirilmesiyle artık çok yakın. Tencent'in yeni yan kuruluşumuz Vantage Studios'ta azınlık hissedarı olacağı bu anlaşma, Ubisoft'un dönüşümünde kritik bir kilometre taşını temsil ediyor. Planladığımız gibi borç azaltma imkanı sunarak grubumuzu önemli ölçüde güçlendirecek. Ayrıca Vantage Studios'un, özel bir liderlik ekibiyle üç amiral gemisi IP'mizin büyümesini hızlandırmasına olanak tanıyacak." ifadelerini kullandı.
Vantage Studios, 1 Ekim'de resmi olarak duyurulmuştu. Bu yeni iştirak, Ubisoft'un en büyük üç serisi olan Assassin's Creed, Rainbow Six ve Far Cry'ın gelişimine odaklanacak. Guillemot'a göre, Vantage Studios'un tasarımının 2025 sonuna kadar tamamlanması bekleniyor. Yeni operasyonel modelin tüm detayları ise Ocak 2026'da paylaşılacak.
Genel olarak, oyun yayıncısı için sağlam bir çeyrek ve yarıyıl geride kaldı. Şirket, bu çeyrekte bir önceki yıla göre %39 artışla 491 milyon Euro ve yarıyılda ise %20 artışla 772 milyon Euro net rezervasyon bildirdi. Bu rakamlar, şirketin beklentilerinin üzerinde. Ubisoft, bu başarıyı, canlı TV ve animasyon dizileri gibi "beklenenden güçlü ortaklıklara" bağlıyor. Özellikle Netflix'te yayınlanan Tom Clancy's Splinter Cell: Deathwatch'un geçen ay eleştirmenlerden övgü alması ve yakında çıkacak Splinter Cell yeniden yapımının konumunu güçlendirmesi dikkat çekiyor.
Assassin's Creed Shadows'un satış performansıyla ilgili çıkan haberlere rağmen, Ubisoft, serinin genel olarak ikinci çeyrekte beklentilerin üzerinde performans gösterdiğini belirtti. Özellikle Shadows'un Claws of Awaji genişletmesi ve Yeni Oyun+ güncellemesiyle oyuncu kitlesinde artış yaşadığı vurgulandı. Yılbaşından bu yana Assassin's Creed serisi, son iki yılın ortalamasından yaklaşık %35 daha yüksek olan 211 milyon oturum günü üretti.
Rainbow Six ise beklendiği kadar iyi bir performans sergileyemedi. Ubisoft, bunun sebebini hile yapmadaki geçici artışın oyun içi aktiviteyi ve oyuncu harcamalarını etkilemesi olarak açıkladı. Yayıncı şirket, hileyle mücadele için ek kaynak ve planlanan personel alımlarıyla "sağlam bir plan" oluşturduklarını belirtti.
Son olarak, The Division 2, Mayıs ayında çıkan Battle for Brooklyn DLC'sinin yarattığı ivmeden ve Massive tarafından yayınlanan düzenli içerik güncellemelerinden faydalanmaya devam etti. Bu birleşim, oyuna yeni oyuncular çekmeyi başardı. Artan oyuncu sayılarıyla birlikte etkileşim de yükseldi ve oyun, 2020-21 mali yılından bu yana en yüksek çeyrek bazında 'Oturum Günleri' rekorunu kırdı. Oyunun bu yarıyıldaki performansı, geçen yılın yıllık net rezervasyonunu şimdiden aşmış durumda.
Massive cephesinde ise Ubisoft, Star Wars Outlaws'un Nintendo Switch 2'de iyi karşılandığını ve Avatar: Frontiers of Pandora'nın, yakında çıkacak "From the Ashes" genişletmesi ve üçüncü şahıs güncellemesi öncesinde bu çeyrekte "güçlü bir performans" sergilediğini kaydetti. Bu güncellemeler, yeni film "Fire and Ash" öncesinde oyuncuların ilgisini canlı tutmayı amaçlıyor.