Ubisoft'un uzun süredir beklenen ve büyük merak uyandıran Splinter Cell Remake projesinin geliştirme sürecini yürüten Ubisoft Toronto stüdyosu, şirketin son dönemde gerçekleştirdiği geniş çaplı işten çıkarmalardan etkilendi. Bu durum, şirketin maliyetleri düşürme stratejisinin bir parçası olarak açıklanan yeniden yapılanmanın ardından yaşanan dördüncü işten çıkarma dalgası oldu.
Konuyla ilgili yapılan doğrulama, bu işten çıkarmaların şirketin küresel maliyet azaltma çabalarının bir 'son aşaması' olduğunu belirtiyor. Ubisoft, Splinter Cell Remake'in geliştirme sürecinin stüdyoda Rainbow Six ve diğer ortak geliştirme projeleriyle birlikte devam ettiğini de ekledi.
Splinter Cell Remake projesi, serinin hayranlarının yıllardır süren beklentilerinin ardından 2021'in sonlarında duyurulmuştu. Yeniden yapım projeleri her zaman bir miktar endişe yaratabilse de, hem eski hem de yeni oyuncuların sevilen bir oyunu yeniden deneyimleyeceği ve aynı zamanda serinin yeni projelerine ilham vereceği bir senaryo, her zaman cazip olmuştur.
Ancak proje hakkında uzun süredir somut bir gelişme bilgisi paylaşılmaması, oyuncuları endişelendiren bir diğer unsur. Oyunun 2026'da piyasaya sürüleceğine dair söylentilere rağmen, şirketin son dönemdeki organizasyonel yeniden yapılanması ve Prince of Persia: Sands of Time Remake'in durumu göz önüne alındığında, Splinter Cell hayranlarının biraz daha sabırlı olması gerekebilir.
Umarız bu yeniden yapım projesi, Sands of Time'ın yaşadığı süreci yaşamaz. Projeyle ilgili en önemli güncellemelerden biri, 2025'in aralık ayında, projenin ilk duyurusundan kısa bir süre sonra görevinden ayrılan David Grivel'in oyun yönetmeni olarak projeye geri döndüğünün görülmesiydi.