Amazon Gaming'in yeni yöneticisi Jeff Gattis, sektördeki Amazon'un yeni stratejisi üzerine bir röportaj verdi. Gattis, bu röportaj sırasında Tomb Raider Catalyst ile ilgili önemli bir bilgiyi de paylaştı.
Lara Croft'un maceralarının yepyeni bölümü olan Tomb Raider Catalyst, 2025'teki The Game Awards etkinliğinde duyurulmuştu. Lara'nın ilk oyununun yeniden yapımı olan Legacy of Atlantis ile birlikte tanıtılan Catalyst'in 2027'de piyasaya sürülmesi planlanıyordu. Ancak Legacy of Atlantis'in 2027'nin başına ertelenmesiyle, Catalyst için de bir erteleme olasılığı doğmuştu. Şimdi ise bu durum kesinleşti. Gattis, oyunun 2028 yılında çıkacağını doğruladı.
Gattis, yaptığı açıklamada şunları belirtti: "Elbette iki Tomb Raider oyununu duyurduk. Legacy of Atlantis önümüzdeki yıl 12 Şubat'ta çıkıyor ve ardından 2028'de Tomb Raider Catalyst ile devam edeceğiz. Bu oyunlar için heyecanlıyız. Şu anda çeşitli aşamalarda olan başka AAA projelerimiz de var. MGM ve Amazon'un sahip olduğu fikri mülkiyetleri değerlendirme fırsatlarını konuştuk. Luna'da Tomb Raider, belki Bond ve diğerleri gibi içeriklerin bulunduğu, insanların aklına gelen bir içerik portföyüyle bir kimlik oluşturmak istiyoruz. Elbette bunu inşa etmek zaman alıyor. Ancak olmak istediğimiz ve olabileceğimize inandığımız platform olmak için orijinal içeriğe sahip olmalıyız."
Tomb Raider Catalyst'in ertelenmesi önemli bir gelişme olsa da, Gattis Amazon'un bulut oyun hizmeti Luna için de iddialı planları olduğunu dile getirdi. Dün güncellenen ve ABD ile Birleşik Krallık'taki Fire TV sahibi Prime üyelerinin Prime Video uygulaması üzerinden Hogwarts Legacy, EA Sports FC 26 ve Indiana Jones and the Great Circle gibi Luna oyunlarını oynamasına olanak tanıyan hizmet, Gattis'e göre oyuncuları konsol ve PC'lerin artan maliyetleri nedeniyle bulut oyun servislerine yöneltebilir.
Gattis, bu konuda şunları söyledi: "Evet, öyle düşünüyorum. Ancak iş modelimiz konsolların yerini almak üzerine kurulu değil. Sanırım bu, netleştirdiğimiz bir nokta. Bulut oyun dediğimiz şey, yirmi yılı aşkın süredir var olmasına rağmen, bazı açılardan bir sorunun çözümünü aramak gibiydi. Çoğu zaman konsollar nispeten ucuzdu, şimdiyse durum farklı. İşimiz daha fazla oyuncuya ulaşmak ve pazarı genişletmek, insanları konsollarını veya oyun bilgisayarlarını bırakmaya zorlamak değil."
Gattis sözlerini şöyle sürdürdü: "Tüm bunları söylerken, haberleri gördük. Steam Machine'in bin dolardan başlayan fiyatlarını biliyoruz. RAM krizi nedeniyle konsolların ilk nesilde bin doları aşan fiyatlara ulaşabileceğine dair söylentiler duyuyoruz. Dolayısıyla, özel donanım satın almanın yüksek maliyeti nedeniyle daha fazla insanın bulut oyun çözümünü değerlendireceği bir noktaya geleceğimizi düşünüyorum."
Bellek ve bileşen kıtlığı krizinin sonu görünmezken, Gattis haklı olabilir.
Bu arada, Amazon Gaming yöneticisi başka bir röportajda, IO Interactive'in 007 First Light'ın devam oyunu üzerinde çalışacağını neredeyse doğrulamıştı.