Ara

The Witcher 4’te Seçimleriniz Pişmanlık Yaratacak: CD Projekt Red’den Sürpriz Açıklama!

The Witcher 3: Wild Hunt, gelmiş geçmiş en iyi rol yapma oyunlarından biri olarak kabul ediliyor ve bu başarının büyük bir kısmı CD Projekt Red'in ahlaki açıdan gri hikaye anlatımına dayanıyor. The Witcher 4 için Polonyalı geliştirici, oyunun uzun geliştirme süreciyle daha da rafine hale getirilen bu unsurları daha da ön plana çıkaracak.

Łódź Uluslararası Çizgi Roman ve Oyun Festivali'nde yapılan bir konuşmada, CD Projekt Red'in kurucu ortaklarından Adam Badowski, uzun geliştirme süreleri hakkında açıklamalarda bulundu. Stüdyonun trendleri takip etmediğini, bunun başlıca nedeninin ise "hikayeye verilen muazzam önem, ki bu tüm üretim sürecini baştan sona şekillendiriyor. Oyuncular üzerindeki duygusal etkiyi en üst düzeye çıkarmak için anlatım sık sık yeniden yazılıyor - boş olmaması, gerçekten yankı uyandırması sağlanıyor." olduğunu belirtti. The Witcher 4'ün hikayesinin oyuncularla yankı uyandırmasının yollarından biri, oyunun belirsiz seçimleri ve sonuçları olacak. Adam Badowski'ye göre bunlar, "oyuncuda kalıcı bir iz bırakmak" amacıyla tasarlanıyor.

Ne yazık ki, panel sırasında The Witcher 4 hakkında başka çok fazla ayrıntı paylaşılmadı. Oyunun dövüş sistemi sorulduğunda, yalnızca The Witcher 3: Wild Hunt'ta görülen sistemin bir evrimi olacağı söylendi ve Unreal Engine 5'e geçişin nedenleri yinelendi.

Ancak serinin geneliyle ilgili olarak, The Witcher 2: Assassins of Kings'in yeniden yapımının da ihtimal dışı olmadığı öne sürüldü. Bu konu sorulduğunda, Adam Badowski, serinin ilk oyununun yeniden yapımını geliştiren Fool's Theory'den Jakub Rokosz'u anarak, The Witcher 2: Assassins of Kings'in kendisinin favori oyunu olduğunu belirtti.

Bu nedenle, kapının tamamen kapanmadığı kesinlikle görülüyor. Ancak, serinin ikinci oyununun yeniden yapımının ilk The Witcher oyununun yeniden yapımından daha zorlu olacağını tahmin ediyorum. Orijinal oyun oldukça eski olsa da, hikaye öğeleri Andrzej Sapkowski tarafından yazılan ve hayranların The Witcher 3: Wild Hunt'ta sevdiği derin Slav temalarına dayanıyor.

Serinin ikinci oyunu ise, Geralt'ın romanlardaki duruşu göz önüne alındığında, serinin geri kalanından oldukça uzak hissettiren politikaya odaklanıyor. Böyle bir hikayenin bugün hayranlar tarafından nasıl karşılanacağı ise gerçek bir bilinmez, ancak yine de, iyi veya kötü anlamda, daha popüler devam oyununu önemli ölçüde şekillendiren bir deneyimin modern bir yorumunu görmek isterim.

Önceki Haber
Sony'den Geri Adım Sinyali mi? Oyun Geliştiricilerine Şaşırtan Anket
Sıradaki Haber
PlayStation'dan Tek Oyuncu Oyunlara Veda Mı? AnyPS5 ile PC'lere Yeni Kapı Açılabilir!

Benzer Haberler: