Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve merakla beklenen RPG/FPS oyunu The Outer Worlds 2'nin savaş sistemine dair yeni bilgiler paylaşıldı. Oyunun geliştiricileri, yakın zamanda verdikleri bir röportajda, önceki oyuna kıyasla getirilen önemli değişiklikleri ve yenilikleri anlattı.
Oyuncuların hareket kabiliyetini artıracak yeniliklerden bahsedildi. Artık oyunda parkur yetenekleri sayesinde yeni alanlara tırmanabilecek, siperlere kayarak girebileceksiniz. Hatta karakterinizi kayarken bile isabetli atışlar yapacak şekilde geliştirebileceksiniz. Bu tür eklenen hareket yetenekleri, çatışmalara dinamizm katacak.
Geliştiricilerin odaklandığı en önemli noktalardan biri, savaş sisteminin temel felsefesi oldu. The Outer Worlds 2'de düşmanlarla başa çıkmak için çok daha fazla seçeneğiniz olacak. Ancak bu, düşmanların daha kolay olacağı anlamına gelmiyor. Aksine, düşmanlar sizi şaşırtmak ve mücadeleyi daha zorlu hale getirmek için yeniden tasarlandı.
Bu zorluk anlayışının temel taşlarından biri, oyunun artık seviye tabanlı düşman dengelemesi (level scaling) kullanmayacak olması. Geliştiriciler, düşmanların belirli "katmanlara" (tiers) ayrıldığını belirtti. Bu şu demek: Oyunun başlangıç bölgelerinde yeni başlayanlar için biraz daha zorlu olabilecek düşmanlarla karşılaşacaksınız. Ancak oyunda ilerleyip seviye atladıkça, bu başlangıç bölgelerine geri döndüğünüzde önünüze çıkan her şeyi kolayca ezebileceksiniz. Bu sistem, ilerlemenizi somut bir şekilde hissetmenizi sağlayacak.
Savaşta her oyun tarzının geçerli olması için büyük çaba harcandığı da belirtildi. Oyunculara kendilerine uymayan bir oynanış tarzına zorlanmış hissettirmemek amaçlanıyor. Bununla birlikte, geliştiriciler The Outer Worlds 2'yi "öncelikli olarak menzilli savaş" üzerine kurulu, "yakın dövüşün de içinde olduğu" bir oyun olarak gördüklerini de ekledi. Bu, yakın dövüş ağırlıklı oynamak isteyen oyuncular için küçük bir not olabilir.
Silah kullanımının daha iyi hissettirmesi de geliştiricilerin üzerinde durduğu bir diğer konu. Hatta bu konuda sektördeki popüler nişancı oyunlarından ilham aldıklarını söylediler. Amacın, karakteriniz en iyi nişancı olmasa bile elinize aldığınız herhangi bir silahı kullanmanın tatmin edici ve keyifli hissettirmesi olduğu vurgulandı.
The Outer Worlds 2'nin bu yıl içinde PS5, Xbox Series X/S ve PC platformlarına gelmesi bekleniyor. Oyun hakkında daha fazla bilgi, Xbox'ın yaz etkinliğinin hemen ardından, 8 Haziran'da özel bir sunumla paylaşılacak. Bu sunumda çıkış tarihinin de netleşmesi umuluyor.