Ara

The Outer Worlds 2’den Devrim Niteliğinde Yenilikler: Tepkisel Oynanış ve Üçüncü Şahıs Görüşü Geliyor!

Xbox Games Showcase 2025 sonrasında yapılan bir canlı yayınla The Outer Worlds 2 hakkında merakla beklenen detaylar paylaşıldı. Yapımcı ekip, yeni aksiyon RPG devam oyununa dair önemli bilgileri oyuncularla buluşturdu.

Oyunun geliştiricileri, daha büyük bir bütçeye ve daha uzun geliştirme süresine sahip olmanın avantajlarını kullandıklarını vurguladı. Bu sayede The Outer Worlds 2'nin, ilk oyuna kıyasla çok daha 'gerçek bir Obsidian tepkisel RPG' deneyimi sunacağı belirtildi.

Beceri ve özelliklerin (traits) artık çok daha önemli bir rol oynayacağı açıklandı. Bunlar sadece çatışmaları değil, aynı zamanda diyalogları ve geliştiricilerin 'RPG etkileşimleri' olarak adlandırdığı özel alanları da etkileyecek. Oyuncular, bu tür durumlarda yeteneklerini, avantajlarını ve geçmişlerini kullanarak zorlukların üstesinden farklı yollarla gelebilecekler.

İlk oyunda oyuncular 'Yabancı' olarak tabir edilen ve oyuncunun doldurması için boş bir levha niteliğinde olan bir karakteri canlandırırken, bu kez Obsidian oyuncu karakterinin geçmişine daha fazla yapı katıyor. Oyuncular, uzay mareşalleriyle kıyaslanan bir Dünya Direktörlüğü ajanı rolünü üstlenecek. Ancak, oyuncular hala neden Dünya Direktörlüğü'ne katıldıklarına dair seçimler yapabilecekler. Seçenekler arasında Eski Mahkum, Kumarbaz, Kanun Koyucu, Profesör, İsyankar gibi çeşitli alternatifler bulunuyor.

The Outer Worlds 2'de nitelikler (attributes) bulunmayacak. Obsidian, bu devam oyununda özelliklere (traits) odaklandı çünkü daha anlamlı değişiklikler sunmak istediler. Gösterilen özelliklerden bazıları, kritik vuruş şansını %5 artıran ve belirli fırsatları açan Şanslı özelliği ile eğilme ve savaşta depar hızını %25 artıran Çevik özelliği oldu. Ancak, aynı zamanda olumsuz özellikler de seçebileceksiniz. Örneğin, seçilen on iki beceriden beşinin yükseltilmesini tamamen engelleyen ve birkaç uygun diyalog seçeneği ekleyen Aptal özelliği gibi. Negatif bir özellik seçmek, fazladan pozitif bir özellik eklemenize olanak tanıyacak.

Özelliklerden sonra oyuncular, karakterlerinin oyun tarzının temelini oluşturan becerileri seçecekler. Bunlara Konuşma, Gizlilik, Bilim, Gözlem, Silahlar, Yakın Dövüş ve daha fazlası dahil. Ayrıca, Obsidian Fallout: New Vegas'ın avantaj sistemini temel alıp genişletti. Örneğin, Yankesicilik becerisi NPC'lerden hırsızlık yapmanızı sağlarken, Ağır Vuruş avantajı yakın dövüş güç saldırılarına yere serme etkisi ekliyor (dengeyi korumak için dahili bir bekleme süresi var). Hatta öldürülen insanların kalplerini düşürme şansı ekleyen bir Seri Katil avantajı bile var; kalpleri tüketmek kalıcı maksimum sağlık bonusu sağlıyor.

The Outer Worlds 2 ayrıca Kusur sistemini de geri getiriyor. Bunlar da karakterinizi artı ve eksileriyle tanımlayan özellik benzeri şeyler. Örneğin, Kötü Dizler daha hızlı hareket etmenizi sağlarken, eğilme pozisyonundan kalktığınızda yüksek bir patlama sesi çıkararak yakındaki düşmanları uyarır. Güneşe Bakan özelliği silah dağılımını %100 kötüleştirir, ancak gündüz dışarıdayken oyuncu karakterine sürekli iyileşme sağlar (sağlığın %50'sine kadar). Aşırı Hazırlıklı özelliği tüm silah şarjörlerinin boyutunu %50 artırır, ancak bir şarjörü tamamen boşaltırsanız 8 saniye boyunca %40'lık bir zayıflatma uygular.

Tepkisellik konusunda, oyuncular engellerle başa çıkarken her türlü seçeneğe sahip olacaklar. Örneğin, bir noktada ağır devriye gezen bir köprü alanını geçmek zorunda kalacaklar ve mevcut seçeneklerden biri, o bölgede devriye gezen NPC'lerle (oyuncu olmayan karakterler) anlaşarak altı yoldaştan birini feda etmek. Elbette, bunu yapmak kalan yoldaşlarla olan ilişkilerde ciddi yankılara neden olabilir.

Obsidian ayrıca The Outer Worlds 2'nin geçtiği yer olan Arcadia kolonisine de değindi. Burası, bol doğal kaynağa sahip ve Otoriter bir hizip olan Koruyucu tarafından yönetilen izole bir güneş sistemi. Arcadia, görünüşe göre yıldızlararası seyahate izin veren atlama sürücüleri tarafından neden olduğu uzay-zaman yarıklarının ortaya çıkması nedeniyle tehlikede. Bir Dünya Direktörlüğü ajanı olarak, oyuncular bunları durdurmak için ne yapılması gerektiğini bulmak zorunda kalacak. Tahmin edebileceğiniz gibi, her hizbin ne olduğuna ve daha da önemlisi nasıl çözüleceğine dair kendi vizyonu var.

Oyunda ayrıca bir radyo sistemi de bulunuyor, bu da Fallout: New Vegas'a bir başka gönderme. Her biri büyük hiziplerden birine ait üç radyo istasyonu var. Obsidian ayrıca, radyonun oyuncunun yaptıklarına da tepki vereceğini ve oyuncunun eylemlerine karşı tepkisellik hissini artıracağını söyledi. Son olarak, birinci şahıs görüşünü sevmeyenler için bu kez üçüncü şahıs görüşü tamamen destekleniyor.

The Outer Worlds 2, 29 Ekim'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için çıkış yapacak. Microsoft'a ait şirketler için alışılageldiği gibi, oyun aktif aboneler için Game Pass üzerinden ilk günden itibaren erişilebilir olacak.

Önceki Haber
El Konsolları İçin Yeni AMD Ryzen Z2 İşlemciler Geliyor: Yapay Zeka Destekli Üst Model ve Bütçe Dostu Seçenek
Sıradaki Haber
Microsoft'tan El Konsolu Pazarına İddialı Giriş: ROG Xbox Ally Tanıtıldı

Benzer Haberler: