Oyun dünyasına yaptığı yatırımlarla ve şirket satın almalarıyla adından sıkça söz ettiren Tencent, elde ettiği gelirle adeta dudak uçuklattı. Şirket, geçtiğimiz yıl oyun sektöründen tam 10 milyar dolar gelir elde ederek kendi rekorunu kırdı.
Bu muazzam başarının ardında yatan stratejiyi ve Tencent'in bünyesine kattığı stüdyolarla nasıl bir iş birliği yürüttüğünü şirketin üst düzey yöneticilerinden biri açıkladı. Tencent'in bu stratejisi, uzun süredir devam eden ve meyvelerini topladığı bir yaklaşım olarak öne çıkıyor.
Bloomberg'de yer alan habere göre, Tencent'in bu başarıyı elde etmesinde, bünyesine kattığı oyun stüdyolarıyla kurduğu güçlü ilişkilerin büyük payı var. Bu stüdyolar arasında, özellikle 'Dune: Awakening'in geliştiricisi Funcom ve 'Dying Light: The Beast'in geliştiricisi Techland gibi önemli isimler bulunuyor. Bu stüdyoların, Tencent'in rehberliği sayesinde önemli gelişmeler kaydettiği belirtiliyor.
Yöneticinin açıklamalarına göre, eğer bir stüdyo her şeyi kendi başına başarabiliyorsa, o zaman Tencent'in müdahalesine gerek kalmaz. Tencent, veri analizi, kıyaslama ve kriterler konusundaki derin tecrübesiyle, bünyesindeki stüdyolara yol göstererek onların gelişimine katkıda bulunuyor. Bu tecrübe, hem Tencent'e hem de iş birliği yaptığı stüdyolara önemli faydalar sağlıyor.
Oyun sektöründeki diğer büyük oyuncularla kıyaslandığında Tencent'in ne kadar büyük bir etkiye sahip olduğu da dikkat çekiyor. Hatta rakip platformların eş zamanlı oyuncu sayısı rekorları kırdığı dönemlerde bile Tencent'in gelir rakamları göz kamaştırıyor.
Techland kurucusu, Tencent'in oyunları iyileştirmede sunduğu ek bakış açısının kendileri için ne kadar değerli olduğunu belirtiyor. Funcom CEO'su da, Tencent'in gelişiyle birlikte, ellerindeki büyük bir fikri mülkiyete odaklanmaları ve diğer projeleri bir kenara bırakmaları yönünde tavsiye aldıklarını dile getiriyor.
Bu stratejik yönlendirmelerin somut sonuçları da ortada. Funcom, bünyesindeki işten çıkarmalara rağmen 'Dune: Awakening' ile stüdyo tarihinin en büyük çıkışını gerçekleştirdi. Techland ise 'Dying Light: The Beast' ile Steam'de bir milyondan fazla kopya satmayı başardı. Bu satışlara, 'Dying Light 2: Stay Human' paketine dahil olarak ücretsiz oyuna sahip olan oyuncular dahil değil.
Elbette bu başarıların temelinde, oyunlar üzerinde çalışan ekiplerin büyük emeği yatıyor. Ancak yöneticinin de vurguladığı gibi, Tencent'in ekipleri başarıya yönlendirme konusundaki yeteneği giderek daha belirgin hale geliyor. Ubisoft ve Vantage Studios ile yapılan yeni anlaşmalarla bu başarının devam edip etmeyeceği merakla beklenirken, 10 milyar dolarlık gelir rakamı kesinlikle küçümsenemeyecek bir başarı.