Ara

Tarkov’un Yapımcısından Yeni Oyun: Fragmentary Order, Yapay Zeka Teknolojisini Değerlendirecek!

Video oyun dünyasında son yılların en çok tartışılan konularından biri üretken yapay zeka ve oyun geliştirme süreçlerindeki yeri oldu. Bu tartışmalara son olarak NVIDIA'nın yeni DLSS 5 teknolojisi de dahil oldu. Henüz bu yıl çıkacak oyunlarda etkisini görmeyeceğimiz bu teknoloji, Escape From Tarkov'un yaratıcısı Nikita Buyanov'un yeni projesi Fragmentary Order gibi daha ileriki tarihte çıkacak oyunlarda kullanıma sunulabilir.

Rant Gaming Studios bünyesinde Fragmentary Order'ı geliştiren Buyanov, bir röportajında NVIDIA'nın yeni teknolojisini kullanıp kullanmayacaklarına dair gelen bir soruya, hazır olması halinde 'kullanacaklarını' belirtti.

Buyanov, "Evet, sanırım öyle. Kullanılabilir olursa, entegre edeceğiz. Yapay zeka konusuna gelince; eğer kontrol edebileceğimiz bir durum olursa, deneyeceğiz. Sadece görüntünün tamamen yeniden yapılandırılması yerine, DLSS aracılığıyla gelecek diğer eklemelere daha çok ilgi duyuyorum. Nasıl olacağını görmemiz gerekiyor. Bu teknolojiyi daha yeni kamuoyuna sundular. Hala pek çok ek düzenlemeye ihtiyaç duyuyor." şeklinde konuştu.

Bu yanıt, pek çok oyun geliştiricisinin düşüncelerini yansıtması açısından dikkat çekici. NVIDIA'nın DLSS teknolojisi oyun dünyasında geniş çapta benimsenmiş durumda ve bazıları hala olumsuz yönlerini görse de, DLSS sayesinde oyuncuların keyif aldığı pek çok olumlu gelişme yaşandı. Elbette DLSS 5'in de olumlular kategorisinde yer alıp almayacağı henüz belirsiz, ancak yarattığı tartışmalarla gündeme gelen üretken yapay zeka unsurları, oyuncular için belki de en ilgi çekici olanları olmayacak.

Bazıları teknolojinin hatalarına odaklanmaya devam edecek olsa da, bu teknolojinin büyük oyunlarda kullanılıp kullanılmayacağı, özellikle video oyun endüstrisinin bu çağında en üretken oyun yaratıcılarından birinin yeni oyunu gibi yapımlar tarafından benimsenip benimsenmemesi, DLSS 5'in sektördeki yaygınlaşması için her şeyden daha etkili olacaktır.

Ayrıca röportajda Buyanov, ARC Raiders oyununa yönelik, oyunun geldiği noktayı özetleyen bir yorumda bulundu. ARC Raiders'ın popülerliğini sağlayan oyuncu etkileşimli oyun mekaniklerini Fragmentary Order'a taşıyıp taşımayacakları sorulduğunda Buyanov, bu oyunun Tarkov gibi ARC Raiders'tan farklı olacağını net bir şekilde belirtti.

Buyanov, "Bu, sıradan oyuncular için bir çıkarıcı nişancı oyunu. Bizim için bir seçenek değil. En sancılı, en zorlayıcı ve en ödüllendirici deneyimi istiyoruz." dedi.

Önceki Haber
Google'dan Yapay Zeka Dönemi İçin Yeni Nesil TPU'lar: Daha Hızlı ve Verimli İşlemciler Geliyor!
Sıradaki Haber
Google'ın Bulut Etkinliğinde Apple Sahneye Çıktı: Siri'nin Gizlice Gemini'ye Geçişi Merak Uyandırdı!

Benzer Haberler: