VOID Interactive tarafından geliştirilen popüler taktiksel nişancı oyunu Ready or Not, konsol platformlarındaki lansmanından sadece iki hafta sonra önemli bir satış başarısı elde etti. Oyun, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında piyasaya sürülmesinden bu yana geçen iki haftalık sürede konsollarda toplamda 2 milyon kopya sattı. Bu rakam, oyunun toplam satışlarını 11 milyona taşıdı.
Oyunun geliştirici ekibi, elde edilen bu başarıdan duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Ekip, oyunculara destekleri için teşekkür ederek, “Kaosun düzenini sağlayan siz oyuncularımıza minnettarız. Oyunu bu noktaya getiren geliştirici ekibimize ve konsol lansmanında bize destek olan tüm iş ortaklarımıza da teşekkür etmek isteriz.” ifadelerini kullandı.
Öte yandan, Ready or Not'ın konsol versiyonlarındaki başarıya rağmen, oyunun PC oyuncu tabanında bazı güncellemeler ve değişiklikler nedeniyle memnuniyetsizlik yaşandığı da belirtiliyor. Oyuncular, özellikle oyun içindeki bazı içeriklerin sansürlenmesi ve grafiklerde yapılan değişiklikler konusunda eleştirilerde bulunuyor. Steam'deki incelemelerde görülen olumsuz yorumlar, bu memnuniyetsizliğin önemli bir kesimi yansıttığını gösteriyor. PC oyuncuları, oyunun grafiklerinde yaşanan ve kendilerinin “düşüş” olarak adlandırdığı değişikliklerin konsol sürümlerine uyum sağlamak amacıyla yapıldığını düşünüyor.
Gelecek haftalarda VOID Interactive'in oyuncuların geri bildirimlerine nasıl yanıt vereceği ve olası düzeltmeler yapıp yapmayacağı merakla bekleniyor.