Until Dawn, The Dark Pictures Anthology ve The Quarry gibi sinematik korku ve macera oyunlarıyla tanınan Supermassive Games stüdyosunun, Blade Runner evreninde geçecek duyurulmamış bir oyun üzerinde çalıştığı ancak bu projenin kısa süre önce iptal edildiği ortaya çıktı.
Edinilen bilgilere göre projenin adı Blade Runner: Time To Live olacaktı. Karakter odaklı, sinematik bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlanan yapım, 2065 yılında geçecekti. Planlanan hikaye, Blade Runner'ın felsefi temalarını dinamik aksiyon-macera oynanışıyla harmanlayacaktı ve oyunun 10 ila 12 saat uzunluğunda olması hedefleniyordu.
Blade Runner: Time To Live'ın ön prodüksiyonu Eylül 2024'te (planlanana göre) başladı ve The Quarry'yi geliştiren ekip tarafından yürütülüyordu. Ön prodüksiyonun Mart 2025'te, prototipleme aşamasının ise bundan yaklaşık altı ay sonra tamamlanması bekleniyordu.
Oyunun çıkışının ise PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için Eylül 2027'de yapılması düşünülüyordu. Hatta raporlarda yeni nesil PlayStation ve Xbox platformlarında da potansiyel bir lansmandan bahsediliyordu.
Blade Runner: Time To Live için ayrılan bütçenin yaklaşık 45 milyon dolar olduğu ve bunun 9 milyon dolarının dış performans yakalama (performance capture) ve oyunculuk yetenekleri için ayrıldığı belirtiliyordu. Orijinal müzik üretimi, görsel hakları, oyuncu kullanım ücretleri, QA ve testler, yerelleştirme ve gelecekteki DLC'ler gibi kalemlerin bu bütçeye dahil olmadığı da eklenmişti.
Oyunda So-Lange adında bir replikantın oynanabilir karakter olması planlanıyordu. Hikaye Yeni Zürih'te başlayacak, So-Lange'a Rev adlı yeraltı replikant ağının tehlikeli liderini 'emekliye ayırma' görevi verilecekti. Ancak So-Lange kısa sürede ihanete uğrayacak ve düşmanca bir ortamda ölüme terk edilecekti. Oynanış mekanikleri açısından, yeteneklerin ve becerilerin yükseltilebileceği de sızan bilgiler arasındaydı.
Erken iptalin ardındaki nedenler tam olarak detaylandırılmadı. Ancak Blade Runner IP'sinin sahibi Alcon'un sorumlu tutulduğu yönünde iddialar mevcut. Elbette bu, belki de hiçbir zaman tam olarak gün yüzüne çıkmayacak bir hikayenin sadece bir tarafı. Yine de, Supermassive'in bu evrende ilgi çekici bir macera oyunu yapma potansiyeli düşünüldüğünde, projenin iptali oyunseverler için üzücü bir gelişme.