Oyun dünyasında 2025 yılı için tahminler yaparken, geliştirici Unknown Worlds ve yayıncı KRAFTON arasındaki böylesine kamuoyuna yansıyan ve karmaşık bir anlaşmazlığın yaşanacağını kimse öngöremezdi.
Ancak gelinen noktada durum tam olarak bu. KRAFTON, Subnautica 2'nin geliştirme sürecini gösterdiği iddia edilen ve internete sızan belgelerin gerçek olduğunu doğrulayarak, 'spekülasyonu en aza indirmek' amacıyla bu açıklamayı yaptığını belirtti.
Olayları kısaca özetlemek gerekirse: Unknown Worlds'un 2021'de KRAFTON bünyesine katılmasından sonra her şey yolunda görünüyordu. Kasım 2023'te yapılan bir açıklamaya göre yeni bir Subnautica oyununun Haziran 2025'e kadar çıkması bekleniyordu. Oyunun Ekim 2024'teki resmi duyurusu da bu takvime uygun görünüyordu.
Ancak Haziran 2025 geldiğinde oyun Erken Erişim'e açılmadı. Durum hızla karmaşıklaşmaya ve kamuoyuna yansımaya başladı.
Temmuz 2025 itibarıyla yaşananlar şunlar:
KRAFTON, Unknown Worlds'ün üç kurucu ortağını işten çıkardı ve yerlerine başka bir stüdyonun eski yöneticisini atadı. KRAFTON o dönemde bir açıklama yapmadı, sadece kurucu ortaklara 'gelecekteki projelerinde başarılar' dilediğini belirtti ve yeni yöneticiye güvendiğini, 'oyuncu deneyiminden daha önemli hiçbir şey olmadığını' ekledi.
Ertesi gün stüdyo, hayranları yatıştırmaya çalışarak oyunun iyi ellerde olduğunu ve kurucu ortakların ayrılışının endişe kaynağı olmaması gerektiğini söyledi.
Bir gün sonra, işten çıkarılan kurucu ortaklardan biri sosyal medyada yaptığı uzun bir açıklamada, ayrılışının 'oldukça şok edici' olduğunu belirtti ve Subnautica 2'nin 'Erken Erişim sürümü için hazır olduğunu' iddia etti.
Beş gün sonra, oyunun 2026'ya ertelendiğini ve bu ertelemenin, stüdyonun 2025 sonuna kadar belirli gelir hedeflerine ulaşması durumunda kazanacağı 250 milyon dolarlık bir bonus ödemesini tehlikeye atabileceğini iddia eden bir rapor yayınlandı. Kamuoyu nezdinde, KRAFTON'ın bu önemli bonusu ödememek için oyunu ertelediği spekülasyonları kolayca yayıldı. Oyunun baş geliştiricilerinden biri oyunun hazır olduğunu iddia ederken, söz konusu raporda yeni yöneticinin erteleme nedenini 'içerik eksikliği' olarak belirttiği ancak bunun Erken Erişim için oldukça öznel bir ölçüt olduğu ve bonus hedeflerine ulaşmak için 2025 lansmanının 'ulaşılamaz' olduğu iddia edildi.
Aynı günün ilerleyen saatlerinde stüdyo tarafından oyunun ertelendiği doğrulandı. Açıklamada erteleme kararının dahili oyun testlerinde alınan geri bildirimlere dayandığı belirtildi. KRAFTON da erteleme kararının 'herhangi bir sözleşmesel veya finansal kaygıdan etkilenmediğini' ekledi.
Ertesi gün KRAFTON, Subnautica 2'nin ertelenmesinden doğrudan üç kurucu ortağı sorumlu tuttu ve görevlerini 'terk ettiklerini' iddia etti. KRAFTON, bu üç liderin işlerini yapmayı 'reddettiğini' ve hatta kurucu ortaklardan birinin Unknown Worlds'deki işi yerine kişisel bir film projesine öncelik verdiğini öne sürdü. Ayrıca KRAFTON, söz konusu 250 milyon dolarlık bonusun %90'ının bu üç kurucuya, geri kalan %10'unun ise stüdyoda çalışan 100 geliştiricinin bir kısmına gideceğini iddia etti.
Yine aynı günün ilerleyen saatlerinde, bu noktada kaçınılmaz görünen bir gelişme yaşandı: Kurucu ortaklar KRAFTON'a karşı dava açtıklarını doğruladılar. Kurucu ortaklardan biri, 250 milyon dolarlık bonusu kendilerine saklayacakları yönündeki imaları reddetti ve bonusun tüm stüdyo ile paylaşılacağını, 2021'de KRAFTON'ın satın alma gelirini de geliştirme ekibiyle paylaştıklarını ekledi. Dava, 'sözleşme ihlali' iddiasıyla açıldı.
Ertesi gün, Subnautica 2'nin geliştirme sürecini belgeleyen dahili bir sunumun parçası olduğu iddia edilen belgeler internete sızdı. Belgeler, KRAFTON'ın gözünde Subnautica 2'nin 'IP büyümesi ve genişlemesi için gereken cila seviyesinin ve pazar etkisinin altında' olduğunu gösteriyordu. Ayrıca, Erken Erişim lansmanı için başlangıçta planlanan içeriğin çıkarıldığı ve oyunun genel olarak, Erken Erişim için bile lansmana hazır olmadığı belirtiliyordu. Sızan belgelerin bir bölümünde, 'Mevcut durum ile başlangıçtaki planlama sırasında varsayılan içerik hacmi arasındaki fark nedeniyle, yayın takvimini ve yol haritasını yeniden değerlendirmek gerekmektedir' ifadesi yer alıyordu.
Bu da bizi bugüne, 14 Temmuz'a getiriyor. KRAFTON, 13 Temmuz hafta sonu sızan belgelerin gerçek olduğunu doğruladı. Şirket, 'KRAFTON, Subnautica 2'nin geliştirilmesi etrafındaki artan spekülasyonlara yanıt olarak aşağıdaki açıklamayı yapmaktadır. Bu açıklama, mevcut durumla ilgili netlik ve bağlam sunmayı amaçlamaktadır' şeklinde bir giriş yaptı.
Açıklama şöyle devam etti: 'Sosyal medyada dolaşan ve çeşitli kaynaklar tarafından haberleştirilen belge, gerçekten de Subnautica 2 projesinin bir parçası olarak yürütülen dahili bir kilometre taşı incelemesine aittir. KRAFTON, belgenin bazı kısımlarının sızdırıldığını ve çevrimiçi platformlarda ve hayran topluluğunda geniş çapta paylaşıldığını doğrulamıştır. KRAFTON, bunun neden olduğu karışıklığı kabul etmektedir. Bu koşullar göz önüne alındığında, KRAFTON şeffaf iletişimin gerekli olduğuna karar vermiş ve belgenin gerçekliğini teyit etmeyi seçmiştir. KRAFTON, spekülasyonu en aza indirmek ve oyuncularla doğru iletişim kurmayı önceliklendirmesi gerektiğine inanmaktadır.'
'Kilometre taşı incelemeleri, KRAFTON'ın yaratıcı stüdyolarıyla işbirliği içinde tüm projelerde düzenli olarak yapılmaktadır. Bu incelemeler, geliştirme ilerlemesini değerlendirmeye, net hedefler tanımlamaya ve her projenin KRAFTON'ın yaratıcılık ve kalite standartlarına uygun olmasını sağlamaya yardımcı olur. Bu süreç, KRAFTON'ın doğru zamanda cilalı, yüksek kaliteli oyunlar sunma taahhüdünün merkezindedir.' KRAFTON, açıklamasını 'Subnautica 2'nin, yıllar boyunca seriyi destekleyen oyuncuların beklentilerini karşılamasını sağlamak için Unknown Worlds ile yakın çalışmaya devam edeceğiz' diyerek sonlandırdı.
KRAFTON, bu konudaki tüm kamuoyu açıklamalarında, her şeyin merkezine oyuncuyu yerleştirdiğini, amacının her zaman oyuncuların mümkün olan en iyi deneyimi almasını sağlamak olduğunu ve oyuncularla mümkün olduğunca şeffaf davrandığını iddia ediyor.
Sızan bu belgelerin gerçekliğini doğrulaması, KRAFTON'ın başından beri söylediği şeyi destekliyor: Subnautica 2 bu yıl çıkışa hazır değildi ve daha fazla zamana ihtiyacı vardı. Bu durum, hem kamuoyu nezdinde hem de eski kurucu ortaklara karşı karşılaşacağı davada KRAFTON'a potansiyel olarak yardımcı olabilir.
Ancak, KRAFTON'ın üç kurucu ortağın görevlerini 'terk ettiğini' kanıtlayıp kanıtlayamayacağı, oyunun gerçekten lansmana hazır olup olmadığı ve oyuncuların KRAFTON gibi dev bir şirketin tüm bu süreçte oyuncularla net iletişim konusunda iddia ettiği kadar ilgili olduğuna inanıp inanmayacağı henüz belirsizliğini koruyor. Ayrıca, kurucu ortakların KRAFTON'ın sözleşmeyi ihlal ettiği yönündeki davasının ne anlama geldiği de merak konusu. Şu an itibarıyla, KRAFTON'ın sızan belgeleri doğrulamasından bu yana eski kurucu ortaklardan herhangi bir açıklama gelmedi.
Söylemeye gerek yok ki, bu hikaye henüz bitmiş değil. Daha fazla ayrıntı kamuoyuna yansıdıkça sizi bilgilendirmeye devam edeceğiz.