Geçtiğimiz hafta, popüler su altı keşif oyunu Subnautica ve merakla beklenen devamı Subnautica 2'nin geliştiricisi Unknown Worlds'ün ana şirketi Krafton, stüdyonun kurucularından üçünün (Charlie Cleveland, Max McGuire ve Ted Gill) artık şirket bünyesinde olmadığını duyurmuştu. Bu ayrılıkların ardından, stüdyonun başına eski bir oyun stüdyosu liderinin getirildiği açıklanmıştı.
Bu haberin ardından Unknown Worlds ekibinden yapılan açıklamalarda, üç önemli ismin ayrılmasına rağmen Subnautica 2'nin geliştirme sürecinin emin ellerde olduğu ve ekibin oyunla ilgili "çok gururlu" olduğu belirtilmişti. Ayrılan kuruculardan biri de topluluğa uzun bir veda mesajı yayınlamış, Subnautica 2'nin 2025 sonunda erken erişime hazır olduğunu ve ayrılıklarının "tam bir şok" olduğunu ifade etmişti.
Ancak yaklaşık bir hafta sonra, önde gelen bir finans haber kaynağında yayınlanan rapora göre, Subnautica 2'nin 2026 yılına ertelendiği iddia edildi. Bu erteleme, Unknown Worlds'ün 2021'de Krafton tarafından satın alındığında imzalanan anlaşmaya göre, belirli gelir hedeflerine ulaşması durumunda 250 milyon dolarlık devasa bir prim kazanma eşiğine geldiği döneme denk geldi. Raporda, Subnautica 2'nin 2026'ya ertelenmesiyle, 2021-2025 arası gelir hedeflerinin "ulaşılmaz" hale geldiği ve Krafton'ın bu büyük prim ödemesinden kaçınmak için erteleme kararı almış olabileceği öne sürüldü.
Bu raporun yayınlanmasından saatler sonra Krafton, oyunun ertelenme kararının herhangi bir finansal kaygı veya sözleşmesel yükümlülükten kaynaklanmadığını kesin bir dille reddetti. Unknown Worlds de Subnautica 2'nin 2026'ya ertelendiğini doğrularken, erteleme nedeni olarak dahili oyun testlerinden gelen geri bildirimleri işaret etti. Ancak, bahsi geçen finans haber kaynağının raporunda, bir iç toplantıda Krafton liderlerinin Subnautica 2'nin erken erişimden önce daha fazla içeriğe ihtiyaç duyduğunu dile getirdiği belirtilmişti.
Şimdi ise durum daha da karmaşık bir hal aldı. Krafton, kendi resmi açıklamasını yayınlayarak parmağını doğrudan kuruculara uzattı ve üç kurucunun stüdyodaki rollerini ve sorumluluklarını "terk ettiklerini" iddia etti. Şirket, Subnautica 2'nin henüz erken erişime çıkamamasının sorumluluğunun onlara ait olduğunu belirtti. Krafton, bu isimlerin görevden alınmasının, eylemleri ve stüdyodaki rollerini yerine getirmeyi reddetmeleri nedeniyle "kaçınılmaz" ve "gerekli" olduğunu vurguladı.
Krafton ayrıca, 250 milyon dolarlık primin %90'ının doğrudan üç kurucuya gideceğini ve bunun "Subnautica 2'nin geliştirilmesinde liderlik ve aktif katılım göstermeleri beklentisiyle" olduğunu ileri sürdü. Şirket açıklamasında şu ifadelere yer verdi:
"Ancak ne yazık ki, eski liderlik kendilerine emanet edilen sorumlulukları terk etti. Subnautica 2 başlangıçta 2024 başlarında erken erişime açılması planlanıyordu, ancak takvim o zamandan beri önemli ölçüde gecikti. Krafton, Charlie ve Max'ten sırasıyla oyun direktörü ve teknik direktör rollerine geri dönmeleri için defalarca talepte bulundu, ancak ikisi de bunu reddetti. Özellikle, başka bir projenin başarısızlığının ardından Krafton, Charlie'den kendisini Subnautica 2'nin geliştirilmesine adaması istendi. Ancak o, oyun geliştirmeye katılmak yerine kişisel bir film projesine odaklanmayı seçti."
Açıklama devamında, "Krafton, temel liderliğin yokluğunun yön konusunda tekrar eden kafa karışıklıklarına ve genel proje takviminde önemli gecikmelere yol açtığına inanmaktadır. Mevcut erken erişim sürümü de içerik hacmi açısından yetersiz kalmaktadır. Eski liderliğin bu davranışından derin hayal kırıklığı duyuyoruz ve hepsinden önemlisi, hayranlarımızın onlara duyduğu güveni yerine getirmemeleri nedeniyle derin bir ihanet hissi yaşıyoruz." ifadeleri kullanıldı.
Krafton, Subnautica 2'nin geliştirilmesine sürekli ve yorulmadan katkıda bulunan tüm diğer Unknown Worlds çalışanlarına "adil ve eşit tazminat ödeme taahhüdünde bulunduğunu" ve "kendilerine vaat edilen ödülleri sağlama taahhüdünü" yeniden teyit ettiğini de ekledi. Bu durum, yılın en akıl almaz hikayelerinden biri haline geldi ve bir hukuk savaşına dönüşmesi artık kimseyi şaşırtmayacak gibi görünüyor. Teknoscope olarak gelişmeleri aktarmaya devam edeceğiz.