Ara

Subnautica 2 Gecikmesinin Perde Arkası Aralandı: İşte O Belge Neler Söylüyor?

Oyun dünyasının merakla beklediği Subnautica 2'nin ertelenmesi, yapımcı Unknown Worlds ve ana şirketi KRAFTON arasında adeta bir krize dönüştü. Yaşananları kronolojik sırayla özetleyelim:

  • Oyunun aslında 2025 Haziran'da piyasaya sürülmesi hedefleniyordu, ancak bu gerçekleşmedi.
  • Bu ayın başlarında KRAFTON, Unknown Worlds stüdyo yönetimini (Charlie Cleveland, Ted Gill ve Max McGuire) sektörün deneyimli ismi Steve Papoutsis ile değiştirdi.
  • Medyada çıkan haberlere göre KRAFTON, Subnautica 2'yi 2026'ya erteledi. Ayrıca bu ertelemenin, Unknown Worlds'ün yıl sonuna kadar belirli bir gelir hedefine ulaşmasıyla bağlantılı 250 milyon dolarlık bir bonusu kaybetmesine neden olacağı iddia edildi.
  • Erteleme daha sonra doğrulandı. Ancak KRAFTON, kararın finansal veya sözleşmeye dayalı mülahazalarla hiçbir ilgisi olmadığını savundu.
  • Kısa süre sonra Koreli yayıncı, eski liderliği doğrudan hedef alarak, sorumluluklarını terk ettiklerini ve oyunun gecikmesine neden olduklarını belirtti. Örneğin, Charlie Cleveland'ın oyun üzerinde çalışmak yerine kişisel bir film projesine odaklandığı iddia edildi.
  • Ayrıca stüdyo liderlerinin, söz konusu 250 milyon dolarlık bonusun %90'ını alacakları da öğrenildi.

Şimdi ise internette paylaşılan iç bir KRAFTON belgesi, yayıncının oyunu neden piyasaya sürmek istemediğini net bir şekilde ortaya koyuyor. Belgeye göre, mevcut haliyle Subnautica 2, 'IP büyümesini ve genişlemesini sağlayacak düzeyde cilaya ve pazar etkisine' sahip değilmiş. Sızan belge, erken erişim lansmanı için orijinal plandan iki biyom, bir Leviathan türü, belirli yaratıklar, çeşitli araçlar, yaklaşık altı saatlik anlatı içeriği ve hatta karakter özelleştirme özelliği gibi içeriklerin çıkarıldığını da ekliyor.

Temelde KRAFTON, Subnautica 2'nin mevcut versiyonunun kullanıcıları memnun etmeyeceğini, bu nedenle oyunu halka sunmadan önce daha fazla içerik eklemek ve 'cilalamak' için ertelemenin gerekli olduğunu vurgulamış.

Eski stüdyo lideri Charlie Cleveland ise KRAFTON'un iddialarına şu şekilde karşı çıktı:

"Bu devam oyunu için beklentilerin yüksek olduğunu biliyoruz (ve seviyoruz). Ancak ekip oyuna kalbini koydu ve özverileri gerçekten ortada. Erken erişim konseptinin öncülerinden olduk ve topluluğumuz da bunu bizim kadar seviyor gibi görünüyor. Böyle bir oyunu geliştirmenin en iyi yolu bu."

"Bu yüzden Max, Ted, ben ve Unknown Worlds ekibi ile topluluğumuz için bu haftaki olayların neden büyük bir şok olduğunu anlayabilirsiniz. Oyunun erken erişim için hazır olduğunu ve sizin de oynamaya hazır olduğunuzu biliyoruz. Ve bu kararı vermenin bize ait olacağını düşünsek de, en azından şimdilik, karar KRAFTON'un elinde. Tüm bu yıllardan sonra, kurduğum şirkette artık çalışamayacağımı öğrenmek canımı yakıyor."

Bu durum yasal bir savaşa mı dönüşecek? Bunu ancak zaman gösterecek. Hem bu konudaki gelişmeleri hem de şimdi önümüzdeki yıl için hedeflenen Subnautica 2'nin lansmanına yaklaştıkça sizi bilgilendirmeye devam edeceğiz.

Önceki Haber
M5 MacBook Pro Hayranlarına Kötü Haber: Çıkış Tarihi 2026'ya Kaydı!
Sıradaki Haber
Samsung'dan Radikal Karar: Katlanabilir Telefonlarda Kârdan Feragat Edip Yapay Zekayı Yaygınlaştıracak!

Benzer Haberler: