Eğer 2025 yılı bağımsız oyunların yılı olarak damgasını vurduysa, 2026 yılı da şimdiden erken erişim oyunlarının başarısıyla öne çıkıyor. Slay the Spire 2'nin ardından Windrose gibi oyunlar piyasaya sürülürken, şimdi de Subnautica 2 denizlere dalış yaparak bayrağı devraldı. Yeni bir rapora göre, Unknown Worlds'ün erken erişimdeki devam oyunu Subnautica 2, lansmanından sonraki ilk hafta içinde 4 milyondan fazla kopya satarak yaklaşık 100 milyon dolar gelir elde etti. Bu rakam, oyunun ilk günde elde ettiği 2 milyon satış barajını da aşmasının ardından gerçekleşti.
Raporlara göre, Subnautica 2 bu hızlı yükselişiyle 2026'nın Steam'deki en hızlı satan oyunu unvanını da kazandı. Oyunun ilk beş günkü performansı, Crimson Desert'ın satış hızının üç katına, Resident Evil Requiem'in satış hızına yaklaştığına ve Slay the Spire 2'nin 1.4 katına ulaştığına işaret ediyor.
Rapor ayrıca, satışların büyük çoğunluğunun Steam üzerinden gerçekleştiğini ve Xbox sürümünün 100 binin altında kopya sattığını belirtiyor. Bu durum, Subnautica topluluğunun büyük ölçüde Steam üzerinde yoğunlaşması ve Xbox Game Pass Ultimate abonelerinin oyunu abonelikleri üzerinden ücretsiz oynayabilmesi nedeniyle şaşırtıcı değil.
Bu başarının bir diğer nedeni ise, Subnautica 2'nin lansman öncesinde 5.5 milyondan fazla istek listesine sahip olması. Ancak, raporun da belirttiği gibi, istek listelerindeki sayıların doğrudan satışlara dönüşmeyebileceğini unutmamak gerekiyor.
Tüm bu veriler ışığında, Subnautica 2'nin erken erişimde olmasına rağmen 2026'nın en çok satan oyunlarından biri olacağı anlaşılıyor. Tabii ki, oyunun kendi zorlukları da olacaktır. Unknown Worlds, oyuncuların vahşi balıklara karşı daha fazla savunma mekaniği taleplerine yanıt olarak büyük güncellemelerin yolda olduğunu duyurdu.
Unknown Worlds, oyunun temel ilkelerine aykırı olacağı düşüncesiyle balıkları doğrudan öldürme mekaniği eklemese de, denge ayarlamaları ve daha agresif deniz canlıları için çeşitli düzenlemeler planlanıyor.
Subnautica 2'nin bu erken başarısı göz önüne alındığında, Krafton'un Unknown Worlds'e ödemesi gereken 250 milyon dolarlık bonusun, stüdyonun kurucuları ve Krafton arasındaki büyük bir hukuki mücadelenin başlangıcı olduğu düşünülüyor.