Apple'ın efsanevi kurucusu Steve Jobs'un, Mac'in ilk hesap makinesi tasarımına olan ilgisi ve bu sürecin nasıl geliştiği, teknoloji dünyasında hala ilgi uyandıran bir hikaye. 1982'nin Şubat ayında, dönemin genç Apple çalışanlarından biri olan Chris Espinosa, yaratıcı bir probleme çözüm bulmak zorunda kaldı. Steve Jobs, Mac için tasarlanan hesap makinesi üzerinde sürekli değişiklikler istiyor, ancak bu istekler bir türlü tatmin edici bir sonuca ulaşmıyordu.
Günlerce süren revizyon döngülerinin ardından, 21 yaşındaki Espinosa, dahiyane bir fikir geliştirdi. Kendi deyimiyle "Steve Jobs Kendi Hesap Makinesini Tasarlama Seti" adını verdiği bir araç oluşturan Espinosa, Jobs'u bizzat tasarımı yapması için teşvik etti. Bu ilginç öykü, orijinal Macintosh'un geliştirilme sürecini anlatan efsanevi bir kaynak olan Folklore.org'dan geliyor.
Menülerle Tasarımın Doğuşu
Chris Espinosa, Apple'da kariyerine 1976'da henüz 14 yaşındayken başlamış ve şirketin en genç çalışanı olmuştu. 1981'de üniversitede eğitimine devam ederken, Steve Jobs tarafından Mac ekibinde tam zamanlı çalışması için ikna edildi. Bugün hala Apple'da görev yapan Espinosa, şirketin en uzun süreli çalışanı unvanını taşıyor.
O dönemde Macintosh'un dokümantasyon yöneticisi olarak görev yapan Espinosa, Mac'in grafik sistemi QuickDraw'u daha iyi anlamak için bir demo programı yazmaya karar verdi. Bu amaçla, Mac ile birlikte sunulacak "masaüstü süsleri" olarak adlandırılan küçük yardımcı programlardan biri olarak bir hesap makinesi tasarladı. Bunlar daha sonra "masaüstü aksesuarları" olarak anılmaya başlandı.
Espinosa, ilk hesap makinesi tasarımından memnun olsa da, Steve Jobs'un farklı bir görüşü vardı. Jobs, tasarımı "Başlangıç için fena değil, ancak temelde yetersiz. Arka plan rengi çok koyu, bazı çizgiler kalınlık olarak yanlış ve düğmeler çok büyük" şeklinde eleştirdi. Espinosa, günlerce Jobs'un önerilerini uygulamaya çalıştı, ancak her seferinde Jobs yeni kusurlar buldu. Bu durum, adeta "komite tarafından tasarım" sendromunu andırıyordu, ancak komite sadece tek, tatmin edilmesi zor bir kişiydi.
Sonsuz revizyon döngüsüne devam etmek yerine Espinosa, farklı bir yaklaşım benimsedi. Jobs'a, çizgi kalınlığı, düğme boyutları, arka plan desenleri gibi hesap makinesinin tüm görsel parametrelerini değiştirebileceği, açılır menüler aracılığıyla kontrol edilebilen bir program sundu. Jobs bu araçla başına oturduğunda, yaklaşık on dakika boyunca ayarları yaptıktan sonra beğendiği bir kombinasyona ulaştı.
Bu yaklaşım işe yaradı. Tercihlerini sözlü olarak ifade etmek yerine doğrudan parametreler üzerinde kontrol sahibi olduğunda Jobs, hızla tatmin olduğu bir tasarıma ulaştı. Bu on dakikalık oturumun ardından, Espinosa hesap makinesinin kullanıcı arayüzünü bu parametre seçimlerini kullanarak hayata geçirdi. Matematiksel fonksiyonlar ise Macintosh ekibinden başka bir isim olan Donn Denman tarafından geliştirildi.
Bu on dakikalık tasarım, 1984'te Mac ile birlikte çıkan ve Mac OS 9'a kadar neredeyse hiç değişmeden kalan hesap makinesinin temelini oluşturdu. Apple, bu işletim sistemini 2001'de sonlandırdığında, Mac OS X'te yeni bir tasarıma geçildi ve böylece hesap makinesinin 17 yıllık ikonik arayüz serüveni sona erdi.
Neden İşe Yaradı?
Espinosa'nın bu "tasarlama seti", daha sonra yazılım geliştirmede yaygınlaşacak olan görsel ve parametrik tasarım araçlarının erken bir örneğiydi. 1982'de, çoğu bilgisayarın yalnızca metin tabanlı monokrom ekranlara sahip olduğu bir dönemde, programlama bilgisi olmadan etkileşimli kontroller aracılığıyla görsel parametreleri ince ayarlama fikri oldukça yenilikçiydi. Daha sonra HyperCard gibi araçlar, bu tür fikirleri tam bir görsel uygulama çatısı altında resmileştirdi.
Bu ilkel hesap makinesi tasarım aracı, aynı zamanda Steve Jobs'un yönetim sürecine dair de bir ipucu veriyordu. Jobs, ne istediğini gördüğünde biliyordu, ancak bazen bunu ifade etmekte zorlanıyordu. Ona doğrudan manipülasyon yeteneği vererek, Espinosa bu iletişim sorununu tamamen aşmış oldu. Hatta daha sonra 1990'ların sonunda Apple'a döndüğünde, Jobs'un ürünleri canned PowerPoint sunumları veya özellik listeleri yerine doğrudan kullanarak değerlendirme ısrarı bu yaklaşımından besleniyordu.
Jobs'un on dakikalık tasarım oturumunun bu kadar uzun ömürlü olması, yaklaşımın işe yaradığını gösteriyor. Hesap makinesi, Mac OS güncellemelerinin neredeyse yirmi yılını atlattı ve çok daha karmaşık arayüz öğelerinden daha uzun ömürlü oldu. Bir geçici çözüm olarak başlayan şey, Mac'in en basit ama en kalıcı tasarımlarından biri haline geldi.