Valve'ın merakla beklenen Steam Machine masaüstü bilgisayarı, bellek ve depolama çipleri konusundaki tedarik sorunları ve fiyatlandırmadaki dalgalanmalar nedeniyle şu an için belirsiz bir bekleyiş içinde. Yapay zeka veri merkezlerinin ürettikleri belleğin büyük bir kısmını tüketmesi, Steam Machine ve Steam Frame VR başlığı gibi meraklılara yönelik donanımlar için daha az kaynak kalmasına neden oluyor. Hatta yıllardır piyasada olan Steam Deck bile bileşen sıkıntısı nedeniyle stokta bulunmuyor.
Ancak bu donanım belirsizliği, Valve'ın yazılım geliştirmeye devam etmesini engellemedi. Şirket, bu hafta önemli bir güncelleme yayınladı. SteamOS 3.8.0 önizleme sürümü, Steam Deck'in yanı sıra üçüncü taraf oyun taşınabilir cihazları ve diğer PC donanımları için kapsamlı değişiklikler içeriyor ve ayrıca “gelecek Steam Machine donanımı için ilk desteği” ekliyor.
Güncellemenin getirdiği geliştirmelerin çoğu, çeşitli açık kaynak Linux bileşenlerinden geliyor. Valve, güncellemenin yeni bir Arch Linux tabanı, güncellenmiş bir grafik sürücüsü, Linux çekirdeğinin 6.16 sürümü ve masaüstü modu için yeni bir KDE Plasma masaüstü ortamı sürümü içerdiğini belirtiyor. Masaüstü modu artık X11 yerine Wayland kullanıyor.
Bu ve diğer güncellemeler sayesinde SteamOS 3.8, “modern Intel ve AMD platformlarıyla geliştirilmiş uyumluluk” sunuyor. Ayrıca işletim sisteminin üçüncü taraf kontrolcü aksesuarları, Ryzen Z2 Extreme gibi yeni AMD yongaları ve Asus ROG Xbox Ally, çeşitli Lenovo Legion Go modelleri ve MSI Claw gibi üçüncü taraf oyun taşınabilir cihazlarıyla uyumluluğunu artırıyor. MSI Claw, Steam Deck ve diğer birçok cihazın AMD işlemciler kullanmasına karşın, Intel işlemcili nadir oyun taşınabilir cihazlarından biri olmasıyla dikkat çekiyor.
Steam Machine ve diğer masaüstü donanımlar için önemli gelişmelerden biri, “ayrık GPU platformlarında video bellek yönetiminde büyük iyileştirmeler” olarak öne çıkıyor. Geçen yıl SteamOS'u çeşitli genel PC donanımlarında test ettiğimizde, 8 GB RAM'e sahip GPU'ların SteamOS'ta Windows'a kıyasla önemli ölçüde daha düşük performans gösterebildiğini görmüştük. Bu, Valve için önemli bir sorun teşkil ediyor, zira Steam Machine, 8 GB video belleğe sahip Radeon RX 7600 seviyesinde bir GPU ile piyasaya sürülecek.
16 GB GPU'lar veya oyunların ihtiyaç duydukları sistem belleğini dinamik olarak kullanmalarına izin veren entegre grafiklerle aynı performans sorunlarıyla karşılaşmamıştık. Bu yeni SteamOS güncellemesiyle durumun ne kadar ve nasıl iyileştiğini görmek için testler yapmamız gerekecek.
Steam Machine düşünülerek yapılan diğer değişiklikler (ancak evde kendi Steam Machine'ini oluşturan herkes için de faydalı olacak), geliştirilmiş HDMI ses desteği, özellikle masaüstü modunu etkileyen performans sorunları için düzeltmeler, HDR ve değişken yenileme hızına sahip ekranlar için daha iyi destek, TV ekranlarında daha iyi varsayılan ölçekleme davranışı, döndürülmüş ekranlar için daha iyi destek ve çoklu monitör kurulumlarında farklı ekranlar için farklı ölçekleme modları ayarlama yeteneğini içeriyor.
Steam Machine'in televizyonunuza bağlayacağınız bir konsol benzeri bilgisayar olarak en ilgi çekici olacağını düşünüyoruz, ancak Valve açıkça bazı kullanıcıların sistemi daha geleneksel bir PC gibi kullanmak isteyeceğini de öngörüyor.
SteamOS 3.7 sürümünü kullananlar, Ayarlar'ı açıp Sistem'e giderek ve Sistem Güncelleme Kanalı'nı “Önizleme” olarak değiştirerek yeni SteamOS 3.8 önizleme güncellemesini alabilirler.
Valve, bu yılın ilk yarısında Steam Machine'i piyasaya sürmeyi umduğunu belirtiyor, ancak şirket fiyatlandırma veya bulunabilirlik hakkında henüz belirli detaylar açıklamadı.