Şubat ayında Valve, Steam istemci beta kullanıcılarına, "oyun uyumluluğu hakkında bilgi edinmemize ve Steam'i geliştirmemize yardımcı olmak" amacıyla anonimleştirilmiş kare hızı verilerini ve donanım bilgilerini şirketle paylaşma seçeneği sunmuştu. Şimdi ise Steam istemcisindeki son güncellemelerde yer alan yeni metinler, Valve'ın bu verileri gelecekte "kare hızı tahmin aracı" için kullanmaya hazırlandığını gösteriyor.
Yapılan otomatik Steam istemci değişiklik notlarındaki tespitlere göre, 3 Nisan tarihli Steam istemci güncellemesi, bir mağaza arayüzü JSON dosyasında "Framerate Estimator" (Kare Hızı Tahmincisi) ibarelerine açıkça yer veriyor. Bu dosyada yer alan bir alt başlık, "Bir Uygulama ve bir PC yapılandırması seçerek, diğer Steam kullanıcılarının kare hızlarına dayalı olarak tahmin edilen kare hızlarının bir çizelgesini alma" yeteneğini tanımlıyor.
JSON verilerinde bahsedilen girdilere bakıldığında, oluşturulan kare hızı tahminlerinin, yazılımın otomatik sistem taraması yerine kullanıcının seçtiği (veya Steam istemcisinde bir donanım yapılandırması olarak kaydedilen) CPU, GPU ve sistem RAM seviyelerine dayanacağı anlaşılıyor. Kullanıcılar, oyun başına kare hızı tahminlerinin yanı sıra, bu tahminlerin o oyun ve/veya ilgili CPU/GPU için dayandığı "eşleşen eğitim... girdisi sayısı"nı görebilecek.
Herhangi bir Steam kare hızı tahmincisi, Valve'ın 2021'de piyasaya sürdüğü ve şirketin kendi taşınabilir cihazına indirilen oyunlar için "oynanabilir bir kare hızı" ve "harika, akıcı bir deneyim" sağlamayı amaçlayan Deck Verified programını önemli ölçüde genişletecektir. Geçen yıl Valve, bu programı Linux tabanlı işletim sistemini çalıştıran diğer cihazlarda "SteamOS uyumluluğu"nu belirtmek için genişletti, ancak bu etiket, "uyumlu" oyunların ne kadar iyi çalışabileceğine dair bir gösterge sağlamıyor.
O dönemde Valve, SteamOS uyumluluk etiketinin "sadece ilk adım" olduğunu ve "insanların oyunların kendi özel cihazlarında nasıl çalışacağına dair daha iyi bir anlayışa sahip olmaları için yollar üzerinde çalışmaya devam ettiklerini" belirtmişti. Bu, özellikle Valve ve Steam'in geciken Steam Machine sürümüne hazırlandığı düşünülürse daha da önemli olabilir.
Yerleşik bir Steam oyun performansı tahmin aracı, mevcut üçüncü taraf sitelerinden çok daha kullanışlı ve ayrıntılı olabilir. Ancak şu anda bu "tahmin edilen kare hızları çizelgesinin" animasyon akışı uğruna görsel kaliteden ödün vererek ayarlanabilen çok çeşitli oyun içi ayarları nasıl özel olarak hesaba katacağı belirsizliğini koruyor.
Her durumda, Steam'in modern oyun bilgisayarlarımızın bir oyunu ne kadar iyi çalıştırabileceğini bize kesin olarak söyleme olasılığını sabırsızlıkla bekliyoruz.