Valve'ın, Steam platformundaki oyunlar için uyguladığı ve daha önce oldukça esnek olduğu bilinen kurallar, bu hafta bazı değişikliklere uğradı. Bu değişikliklerin, platformun ödeme işlemcileriyle olan iş ortaklarından gelen dış baskıya bir yanıt olduğu düşünülüyor. Steam'in yeni 'Kurallar ve Yönergeler' bölümünde yapılan bir güncelleme ile, 'Steam'in ödeme işlemcileri ve ilgili kart ağları ile bankalar veya İnternet ağ sağlayıcıları tarafından belirlenen kuralları ve standartları ihlal edebilecek içerikler, özellikle belirli türdeki yetişkinlere yönelik içerikler' yasaklandı.
Bu yeni kural, hangi tür yetişkin içeriklerin yasaklanacağına dair herhangi bir detay belirtmediği için oldukça belirsiz görünüyor. Ancak, SteamDB gibi platformları takip edenler, bu kuralın yayınlanmasıyla eş zamanlı olarak, aile içi ilişkilere atıfta bulunan oyunların ve 'kölelik' veya 'hapishane' gibi temaları içeren bazı cinsel oyunların Steam'den kaldırıldığını bildirdi.
Bankaların Anahtarlarını Tutmak
Valve, yalnızca ödeme işlemcileri tarafından getirilen içerik kısıtlamalarına tabi tutulan tek şirket değil. Örneğin, 2022'de Visa, yetişkinlere yönelik video sitesi Pornhub'ın reklam ağına yapılan ödemeleri, çocuk cinsel istismarı materyallerinden kar elde etmekle suçlandıktan sonra askıya almıştı. Benzer şekilde, PayPal da telif hakkı ihlali endişeleriyle dosya paylaşım siteleri ve VPN sağlayıcılarının ödemelerini düzenli olarak engellemektedir.
Valve'ın 2018'de Steam'de 'yasa dışı olmayan veya açıkça taciz amacı gütmeyen' her oyuna izin vereceğini duyurmasının ardından, şirket yetişkin içerik konusunda nerede çizgi çekeceği konusunda bazı zorluklar yaşamıştı. Bu haftaki değişiklikten önce, Valve'ın kuralları gerçek insanları açıkça gösteren oyunları, etiketlenmemiş veya yaş doğrulaması olmayan yetişkin içerikleri ve 'açıkça saldırgan veya izleyicileri şok etmek ya da iğrendirmek amacıyla tasarlanmış' içerikleri yasaklıyordu. Yönergeler ayrıca 'çocukları herhangi bir şekilde istismar eden içerikleri' de yasaklıyor; bu kuralın okul ortamı veya okul üniformalı karakterler içeren bazı cinsel olmayan oyunları da etkilediği görülüyor.
Ancak bu sefer, Valve'ın kendi hukuksal yorumları veya kabul edilebilir toplumsal normlardan ziyade, dış ödeme işlemcilerinin dayattığı içerik kurallarına uymak zorunda kaldığı anlaşılıyor. Bu dış şirketler büyük bir kaldıraç gücüne sahip; Valve gibi Bitcoin'i 2017'de aşırı dalgalanma nedeniyle ödeme seçeneği olarak kabul etmeyi bırakan bir şirket için üçüncü taraf ödeme işlemcilerinden tamamen kaçınmak neredeyse imkansızdır.
Aile içi ilişkilere odaklanan birkaç oyunun kaldırılması, çoğu Steam oyuncusu için büyük bir sorun olarak görülmeyebilir. Ancak Valve'ın diğer şirketler tarafından dayatılan içerik kurallarına boyun eğme gereği duyması, gelecekte daha geniş etkiler yaratma potansiyeline sahip olabilir.