Valve'ın Steam Machine'i duyurması oyun dünyasında bomba etkisi yarattı. Ancak cihazın teknik özelliklerine göz attığımızda, bazı oyuncuların dikkatini çekecek bir detaya rastladık: Sadece 8 GB VRAM.
Günümüzde kompakt bilgisayar sistemlerinde önemli gelişmeler yaşanıyor. AMD'nin mimari yenilikleri ve üreticilerin geliştirdiği ürünler sayesinde, küçük boyutlu bilgisayarların bile üst düzey performans sunabildiğine şahit olduk. Yıllar içinde incelediğim birçok mini PC, oyun tutkunları ve profesyoneller için en iyi performansı elde etmekte boyutun önemli olmadığını gösterdi. Ancak Valve'ın yeni Steam Machine'i, Steam Deck'in yaratıcısından şaşırtıcı bir şekilde, bilgisayar dünyasında bir adım geriye gidiş olarak görülebilir.
Valve'ın Steam Machine'i: AMD'nin Özel CPU'su ve RDNA 3 GPU'su Var, Ancak Sadece 8 GB VRAM?
Steam Machine'in resmi performans sonuçlarını görmeden kesin yargılara varmak doğru olmasa da, ortaya çıkan teknik özellikler Valve'ın bu cihazla nereye varmak istediğini gösteriyor. Öncelikle grafiksel yeteneklerine odaklanacağımız bu makalede, diğer özelliklere kısaca değinelim:
Öncelikle GPU'ya odaklanalım. Bu 'yarı özel' bir model, yani AMD'nin teknolojisi üzerinde yer alıyor ancak Steam Machine ile çalışacak şekilde ince ayarlanmış. Özelliklere göre, entegre GPU, AMD Radeon RX 7600'e benzerlik gösteriyor; aynı VRAM miktarına sahip ancak biraz daha az CU (hesaplama ünitesi) ve 110W gibi daha düşük bir TDP (termal tasarım gücü) ile geliyor. Valve'ın resmi tanıtımında Steam Machine, saf işlem gücüyle değil, AMD'nin FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisini kullanarak '4K@60FPS' hedeflediği belirtiliyor. Bu da tek başına GPU'nun 1080p oyunculuk için yeterli olacağı anlamına geliyor.
NVIDIA'nın RTX 5050'yi ve AMD'nin RX 9060'ı piyasaya sürdüğü dönemlerde, 8 GB VRAM kapasitesi, günümüzün AAA oyunlarının talepleri göz önüne alındığında oyunculara haksızlık olduğu gerekçesiyle 'yoğun eleştirilere' maruz kalmıştı. Valve'ın Steam Machine'i de benzer bir GPU bellek kapasitesiyle geliyor, bu da modern AAA oyunlardaki grafik performansının yetersiz kalabileceği anlamına geliyor. Oyunculara akıcı bir deneyim sunamayabilir ve doku kalitesini sınırlayabilir.
Valve'ın, sektör standartlarıyla uyumsuz ürünler sunma eğiliminde olduğunu biliyoruz. Bunun en belirgin örneği ise Steam Deck. 2022'de tanıtılan el konsolu, zamanının gerisinde kalmıştı ve ürünün ilgi görmesinin tek yolu, AAA oyunlarını 'hayal kırıklığı yaratan' kalitede ve 30 FPS'de çalıştırmak için 'Steam Deck İçin Optimize Edildi' gibi programlar sunmaktı. Valve'ın Steam Machine'i de benzer bir yaklaşıma sahip gibi görünüyor ve bu durum cihaz için bir engel teşkil edebilir.
"Steam Machine Bir PC Rakibi Değil, Aslında Bir Konsol Rakibi" - Bu Tartışma Nasıl Yürütülüyor?
Steam Machine'i bir konsol rakibi olarak görürsek, cihazın 2026'nın başlarında piyasaya çıkacağını ve ana rakiplerinin PlayStation 5 serisi ve Xbox Series X olacağını belirtmek önemlidir. Buna dayanarak, üç cihazın GPU özelliklerinin nasıl bir araya gelebileceğine bakalım:
Yukarıdaki bilgilere dayanarak, Steam Machine'in entegre GPU açısından agresif bir ürün olmadığı açıkça görülüyor. Cihazdaki tek önemli gelişme, yükseltilmiş RDNA 3 mimarisi iken, rakipler diğer tüm parametrelerde üstünlük sağlıyor. Bu nedenle, en azından konsol segmentinde, yüksek performanslı bir cihaz arayan oyuncular için Steam Machine çekici bir seçenek olmayacaktır; ancak diğer açılardan ortalama bir seçenek olacaktır.
Bu analizimiz, Valve'ın yaklaşımını eleştirmek amacıyla yapılmamıştır. Görünüşe göre temel fikir, performans basamaklarını fethetmek değil, Steam Machine ile SteamOS ekosistemini entegre bir şekilde optimize etmektir. Ancak, 2025'in sonlarına yaklaştığımızı ve bu zaman çizelgesini göz önüne aldığımızda, büyük bir oyun şirketinin, bir yıl önce ilgili olabilecek özelliklere sahip bir cihazı piyasaya sürmesi dikkat çekici. Bu teoriye göre, Steam Machine'in kitlesel benimsenme için 'boğa durumu' (güçlü bir gerekçe) bulunmuyor.
Valve'ın Steam Machine'i: Eski GPU'lar Yeni Bir Can Suyu Mu Bulacak?
Steam Machine'deki 8 GB VRAM kapasitesi, Valve'ın geliştiricileri cihazlarında oyunlarının çalışmasını sağlamak için etkileme yeteneği göz önüne alındığında, eski GPU'lara sahip oyuncuların biraz daha 'güncel' kalmasına yardımcı olabilir. Steam Machine'in yaygın bir benimseme görmesi bekleniyorsa, geliştiriciler oyunlarının gereksinimlerini, cihazın VRAM kapasitesiyle uyumluluğu sağlayacak şekilde ayarlayabilirler. Bu, sınırlı bellek kapasitesine sahip GPU'ların, onları destekleyen oyunların çıkışını görebileceği ve nihayetinde bütçe dostu oyunculara yardımcı olacağı anlamına gelebilir.
Valve'ın bu cihazın fiyatlandırmasını doğru ayarlaması gerekiyor, aksi takdirde ilk nesil Steam Machine'in kaderini paylaşacaktır. İlk model, yetersiz donanım ve yüksek fiyatlandırma nedeniyle oyun uyumluluğu eksikliğinin kurbanı olmuştu.