Steam Deck'in piyasaya sürülmesinin ardından el konsolu pazarında yeni bir dönemin kapılarını aralayan Valve, bu yıl piyasaya süreceği Steam Machine ile oyun bilgisayarları ve konsollar arasındaki köprüyü daha da sağlamlaştırmayı hedefliyor.
Mevcut RAM sıkıntıları sistemin fiyatını etkileyebilecek olsa da, bu zorlukların Valve'ın yeni donanımı için ulaşılabilirliği en üst düzeye çıkarmayı amaçlayan stratejisini değiştirmesi beklenmiyor. Kullanıcıların sorunsuz bir deneyim yaşamasını sağlamak ana hedef konumunda.
Bir teknoloji yayın kuruluşuna konuşan Valve tasarımcısı Lawrence Yang, geliştiricilerin oyunları için Steam Machine Verified rozeti alma sürecinde Steam Deck Verification'a göre "daha az kısıtlamayla" karşılaşacaklarını belirtti. Yang, "Basit bir kural olarak, eğer oyununuz Steam Deck'te Verified ise, Steam Machine'de de Verified olacaktır" dedi.
Diğer yandan, Steam Frame Verified rozeti için geliştiricilerin daha sıkı bir doğrulama süreciyle karşılaşabileceğini, ancak Valve'ın "aynı test aşamalarından geçerek geliştiricilere geri bildirim sağlayacağını" da ekledi.
Steam Machine'in arkasındaki "Sadece Çalışır" felsefesi, bu yıl piyasaya sürülecek olan yeni Steam Controller Puck'a da taşınıyor. Bu cihaz, bir Steam kontrol cihazını herhangi bir PC'ye şarj etme ve eşleştirme yeteneğine sahip. Cihaz, "insanların evlerindeki kablosuz ortamlar" ve değişken PC Bluetooth yeteneklerinin neden olduğu birçok Bluetooth bağlantı sorununu çözmek amacıyla geliştirildi.
Daha Erişilebilir Bir Steam Machine Sertifikası Kimseyi Şaşırtmamalı
Valve'ın Steam Machine Verified rozeti için daha esnek koşullar belirlemesi anlaşılabilir pazarlama nedenlerinden kaynaklanıyor olabilir, ancak oyun geliştiricilerinin yakında çıkacak sistemlerle oyunlarının tam uyumluluğunu göstermelerini kolaylaştıracak başka nedenler de muhtemelen mevcut.
Sistemin teknik özellikleri, çoğu güncel oyunun önerilen gereksinimlerini karşılıyor ve sağlam 1080p ve 1440p çözünürlükte oyun oynamaya olanak tanıyor. Ayrıca, Aralık 2025 Steam Donanım Anketi'ne göre en yaygın kullanılan donanımlarla da büyük ölçüde örtüşüyor. Bu da, sistemin oyun bilgisayarlarının %70'inden daha iyi veya eşit performans sunacağı anlamına geliyor. Sadece sistemin GPU'su en yaygın tercih olan RTX 3060'ın biraz gerisinde kalıyor.
Geliştiricilerin, artık biraz eskiyen Steam Deck donanımı için olduğu gibi, oyunlarını özel olarak Steam Machine için optimize etmek zorunda kalmayacakları düşünüldüğünde, oyunlarının devasa donanım gereksinimleri olmaması ve SteamOS üzerinde sorunsuz çalışması durumunda geliştiricilerin Steam Machine Verified rozeti almasının daha kolay olacağı mantıksal bir çıkarım.
Valve'ın Steam Machine'i donanım ve erişilebilirlik açısından cazip bir teklif haline getirmek için elinden geleni yapmasıyla birlikte, sistemi ayakta tutacak veya başarısız kılacak en önemli faktör fiyatı olacaktır. Resmi bir fiyat henüz onaylanmamış olsa da, mevcut tahminler sistemin yaklaşık 1.000 dolar civarında olacağını gösteriyor. Bu, teknik özellikler göz önüne alındığında makul bir fiyat olsa da, birçok konsol oyuncusunu bu oturma odası oyun teklifine yönlendirmek için muhtemelen çok yüksek.