Ara

Starfield’a Yeni Beta Geldi: Düşük Sistemler Rahatlayacak, Modlama Gelişecek!

Bethesda Game Studios, Starfield için uzun bir sessizliğin ardından Steam üzerinden yeni bir beta güncellemesi (sürüm 1.15.214) yayınladı. Oyuna sahip olan herkes bu betayı kolayca indirebilir. Steam kütüphanenizde oyuna sağ tıklayıp 'Özellikler'e girdikten sonra 'Betalar' sekmesinden beta sürümünü seçebilirsiniz.

Geliştirici ekip tarafından paylaşılan değişiklik listesi şu şekilde:

  • Bazı cihazlarda performansı artırmak için Çok Düşük görüntü ayarı eklendi.
  • Creation Kit: İçerik oluşturucuların oyuna yeni simgeler ekleyebilme özelliği getirildi.
  • Creations Mağazası artık içerik paketlerini destekliyor.
  • Creation Kit: Artık boyutu 2 GB'a kadar olan içerikler yüklenebilir.
  • Çok sayıda mod yüklendikten ve silindikten sonra yükleme sırasını geri yüklerken olası bir hata çözüldü.
  • Creation Kit: Bir içerik formu içeren bir eklentiyi yüklerken olası bir çökme çözüldü.
  • İnerken pilot koltuğunda otururken aynı anda görünümü değiştirme sırasında meydana gelebilecek olası bir kontrol kilitlenmesi düzeltildi.
  • Zorunlu diyalog sahneleri sırasında olası nadir bir hareket kilitlenmesi düzeltildi.
  • Yüklenen bir kayıt, bir araç içeriğine bağımlıyken bu içerik devre dışı bırakılırsa meydana gelebilecek bir kontrol kilitlenmesi düzeltildi.
  • Kalkış sırasında bir kaydı yükledikten hemen sonra bir menü açıldığında meydana gelebilecek nadir bir kontrol kilitlenmesi düzeltildi.
  • Görünüm kamerasından çıkmayı engelleyebilecek bir sorun (PC) düzeltildi.
  • Andraphon'daki Ana Karakoldaki binaları taşımak veya kaldırmakla ilgili olası bir çökme düzeltildi.
  • Unity'ye girerken meydana gelebilecek nadir bir çökme çözüldü.
  • Hızlı kaydetme tuşuna hızla basmanın bazı hızlı kaydetmelerin kaldırılmasına neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Genel çökme ve kararlılık düzeltmeleri.
  • Creations kullanıcı arayüzü düzeltmeleri ve iyileştirmeleri.
  • Yetenekler: Karakol Yönetimi yeteneklerindeki Kargo Bağlantısı ve Robot oluşturma sınırları artık Unity'den geçtikten sonra da devam etmelidir.
  • Silahlar: Space-Adept efsanevi etkisi artık karasal hasar için negatif bir değiştiriciye sahip değil.
  • Oynanış Seçenekleri: Bazı iç mekanlarda kargoya erişimi engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Oynanış Seçenekleri: Yetersiz Beslenmiş (Malnourished) ve Sulandırılmış (Hydrated) durum efektleri metni netleştirildi.
  • Freestar veya UC alanında selamlandıktan sonra meydana gelebilecek bir Grav atlama sorunu düzeltildi.
  • Razorleaf'te görüntülenen öğeleri etkileyebilecek nadir bir sorun düzeltildi.
  • Füzelerle ilgili XP ödüllerini engelleyebilecek bir sorun çözüldü.
  • Yeni bir içerik yüklendiğinde ve UC Vigilance'a bir kayıt yüklendiğinde meydana gelebilecek bir oyuncu yerleşimi sorunu düzeltildi.
  • Yaratıkların sıkıştıklarında suya taşınabileceği bir sorun çözüldü.
  • Atılan öğelerin çalınmış durumlarını kaybedebileceği bir sorun düzeltildi.
  • Hell's Gate'te: Crucible Blade, bir geminin içindeyken kullanıldığında yörüngedeki gemilere artık hasar vermiyor.
  • Hell's Gate'te: Crucible Blade ses efektleri artık bir kayıt yüklendikten veya hızlı seyahat edildikten sonra doğru şekilde çalacak.
  • Tracker's Alliance Karargahındaki Ödül Panosunun artık doğru ses etkileşimlerine sahip olduğu düzeltildi.
  • Çözünürlükler 32:9 ve 32:10 çözünürlüklerin yanı sıra daha fazla 16:9, 16:10 ve 21:9 çözünürlüğü içerecek şekilde güncellendi.
  • Performans: Uzun oyun seanslarında tarayıcı açıldığında kare hızının düşmesine neden olabilecek bir sorun çözüldü.
  • İç mekana girip çıktıktan sonra gökyüzündeki gök cisimleri artık görünür kalmalıdır.
  • Tüm Parayı Satın Alabilir (All That Money Can Buy): Ticaret Kulesi asansörünün çalışamaz olmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • Anısına (In Memoriam): "Hell's Gate'te" görevini Sarah eşliğinde tamamlamanın görevin bitmesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Mükemmel Tarif (Perfect Recipe): Shonda, Ashta eti toplarken düşürüldüyse artık iyileşecek.
  • Starjacker: Unity'den geçtikten sonra oynayan karakterler için görünen diyalog seçenekleri ayarlandı.
  • L.I.S.T.'in Zirvesi (Top of the L.I.S.T.): Phil Hill'e araştırma verileri satıldıktan sonra meydana gelebilecek bir kontrol kilitlenmesi çözüldü.
  • Trackers Alliance: Ödül tarayıcı görevlerinin süresinin dolabileceği bir sorun çözüldü.
  • Trackers Alliance: Hedefi öldürmenin veya sersemletmenin ödül görevlerini tamamlamadığı nadir bir sorun düzeltildi.
  • Dünyalar Arasında (Worlds Apart): Tapınaktan çıktıktan sonra oyuncunun gezegeni çok hızlı terk etmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Mankenler, New Atlantis Penthouse'ta amaçlandığı gibi kalıcı olacaktır.
  • Oyuncu artık Akila City'deki Core Manor'daki rafları ve dolapları değiştirebilmelidir.
  • Bazı bitkileri taramayı engelleyebilecek bir sorun çözüldü.
  • Hell's Gate'te: Plazma Araştırma Tesisi artık yüzey haritasında görünüyor.
  • Terkedilmiş Biyotik Laboratuvarı'nda görünen bir açıklık düzeltildi.
  • Havalandırma Tehlikeleri artık Jemison'da doğru şekilde görüntüleniyor.
  • Gemi Yapımcısı: Yükseltme için yalnızca bir modül mevcutken gemi yükseltme menüsüyle ilgili bir sorun çözüldü.
  • Gemi Yapımcısı: Büyük yazı tipleri kullanılırken bir seçim sorunu düzeltildi.
  • Gemi Dekorasyonu: Boş gemi modüllerinin adları güncellendi.
  • Tüm düğmelerin artık büyük yazı tipleri etkinken Araç Yapımcısı menüsünde çalışması sağlanmıştır.
  • Yerelleştirme: Susuz kalma (Dehydrated) debuff'ı için metin, büyük yazı tipleri etkinken İspanyolca ve Lehçe'de artık kesilmiyor.
  • Yerelleştirme: Tracker's Alliance Karargahındaki ödül panoları artık tutarlı bir şekilde yerelleştirilmiş.
  • Yerelleştirme: Hem Sulandırılmış (Hydrated) hem de Susuz kalmış (Dehydrated) durum efektlerinin gizli saldırılarla ilgili metinleri tam olarak yerelleştirilmiş.
  • Artırma düğmesi için artık bir klavye ataması mevcut (PC).
  • Araç için bir işaretçi artık oyuncunun pusulasında görünecektir.
  • Surveying yeteneği en üst düzeye çıkmış oyuncular için meydana gelebilecek bir kamera sorunu çözüldü.
  • Kısmen engellendiğinde araçtan çıkma mantığı iyileştirildi.
  • Araç artık uzay limanları veya iniş rampaları dışındaki konumlara inildiğinde konuşlandırılacak.
  • Sisli koşullarda boost yaparken Rev-8 ile görünen bir hata düzeltildi.
  • Va'ruun karakol modülleri artık Unity'den geçtikten sonra oyunculara açık.
  • Yetenekler: Dazra'daki yerçekimi baloncukları içindeki düşmanları öldürmek artık Jimnastik yeteneği için sayılacak.
  • Dazra'daki Mourning seviyesindeki asansördeki düğmelerle ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Silahlar: Penumbra artık kafa vuruşlarına ek hasar veriyor.
  • Performans: Well ve Dazra dışındaki hafif takılmalara neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Va'Ruun Schimaz'ın bıçağı Veri Menüsü'nde artık pikselleşmiş görünmüyor.
  • Dazra'daki Hisar (Citadel) ile ilgili bir lens parlaması titremesi düzeltildi.
  • Şevkli Aşırılık (Zealous Overreach): Mirek'in diyalog seçenekleri, Unity'den geçmiş karakterleri hesaba katacak şekilde ayarlandı.
  • Şevkli Aşırılık (Zealous Overreach): Oyuncunun Ekris ile konuşmadan önce Shadow Station Epsilon'u temizlemesi durumunda meydana gelebilecek sorun çözüldü.

Bu güncelleme, Starfield oyuncuları için önemli iyileştirmeler sunsa da, oyunun hayranları Bethesda'nın oyunu daha da geliştirmeye devam etmesini umuyor. Stüdyo, yaklaşmakta olan Shattered Space genişletmesi ve 2024'ün ilerleyen dönemlerinde oyuna eklenecek 'heyecan verici şeyler' hakkında ipuçları vermişti. Bu duyuruların 8 Haziran'daki Xbox Games Showcase etkinliğinde yapılması bekleniyor.

Önceki Haber
Intel Raptor Lake İşlemcilerdeki Kararsızlık Sorunu İçin Yeni Bir Güncelleme Yayınlandı!
Sıradaki Haber
Samsung'dan Yeni Üç Katlı Telefon İddiası: Galaxy Z Fold 7 İle Ortak Yönleri Olabilir!

Benzer Haberler: