Ara

Starfield Oyuncularından NVIDIA DLSS 5’e Tam Destek: “Gece ile Gündüz Gibi Fark Var!”

Geçtiğimiz hafta tanıtılan NVIDIA DLSS 5 teknolojisi geniş çapta şüpheyle karşılansa da, Starfield topluluğu bu duruma pek katılmıyor gibi görünüyor. YouTube'da paylaşılan bir video, bu teknolojinin oyun deneyimini nasıl dönüştürdüğünü gözler önüne seriyor.

Paylaşılan video, bir oyun yayıncısının NVIDIA DLSS 5 ile çalışan Starfield'ı denediği anları kaydediyor. Görüntü kalitesi mükemmel olmasa da, NVIDIA'nın yeni sürümünün New Atlantis'in aydınlatmasını ve fütüristik, kusursuz hissini nasıl geliştirdiğini başarıyla gösteriyor. Özellikle ışıklandırmadaki iyileşmeler dikkat çekici.

Ancak, sanatsal açıdan bazı sorunlar devam ediyor. Fotogerçekçi karakter yüzleri, animasyonlar ve oyunun genel sanat tarzıyla tam olarak örtüşmüyor. Bu durum, teknolojinin tanıtıldığı diğer oyunlara kıyasla bir nebze daha az olsa da hissediliyor. Ayrıca, herhangi bir çatışma sahnesi gösterilmediği için teknolojinin hızlı tempolu anlarda nasıl performans gösterdiği henüz bilinmiyor.

Şaşırtıcı olan ise, bu Starfield NVIDIA DLSS 5 tanıtımına topluluğun verdiği tepkinin büyük ölçüde olumlu olması. Bir kullanıcı bunu "gece ile gündüz gibi bir fark" olarak nitelendirirken, bir diğeri "inanılmaz bir teknoloji" olarak tanımladı. Bazı kullanıcılar ise teknolojinin oyunu DLSS 5 aktifken "muhteşem" gösterdiğini belirterek, mevcut eleştirileri haksız buluyor.

Topluluk daha dengeli bir yaklaşım sergilediğinde bile geri bildirimler çoğunlukla olumlu kalıyor. Bir kullanıcı, bunun "ilk sürüm için gerçekten etkileyici olduğunu" ve hareket halindeyken kalitede belirgin düşüşlerin yaşanmadığını belirtti. Ayrıca, bu teknolojinin sanatçıların işini değiştirmek yerine ona katkıda bulunduğunu savunarak, nihai sonucun bu kadar iyi görünmesi için geliştiricilerin sağladığı temel kalite seviyesinin hala gerekli olduğunu vurguladı.

NVIDIA DLSS 5'in erken sürümü nasıl görünürse görünsün, oyunları "yapay zeka çorbasına" benzetme suçlamalarından kaçınamıyor. NVIDIA CEO'su Jensen Huang, geçtiğimiz günlerde eleştirmenlerle "empati kurduğunu" ve kendisinin de yapay zeka çorbasını sevmediğini belirtmişti, ancak teknolojinin bu tür bir sonuç vermeyeceğini vurgulamıştı. Bu genel kanı, tanıtımın beklentilerin altında kaldığını ve daha fazlasının sunulması gerektiğini gösteriyor.

Önceki Haber
Teknoscope Duyurdu: Dead by Daylight'ın Geliştiricisi, 7 Days to Die Stüdyosunu Satın Aldı!
Sıradaki Haber
AMD'den Yeni Hamle: RDNA 4m Grafik Birimleri GFX1171 ve GFX1172 Ortaya Çıktı, Zen 6 APU'lara Göz Kırpıyor

Benzer Haberler: