Ara

Squadron 42’nin Çıkış Tarihi Netleşti: 2026 ve 40 Saati Aşkın Oyun Süresiyle Geliyor!

Uzun süredir merakla beklenen ve büyük bir topluluğa sahip olan Squadron 42'nin geliştirici ekibinden sonunda sevindirici haberler geldi. Oyunun yaratıcısı Chris Roberts, gelenekselleşen yıl sonu mektubunda, Squadron 42 hakkındaki son gelişmeleri ve önemli bilgileri paylaştı.

Tek oyunculu bu macera için ilk olarak 2020'nin ikinci çeyreği hedeflenmiş, ardından bu tarih üçüncü çeyreğe ertelenmişti. Ancak oyunun geliştirilme süreci uzayınca, 2020'nin sonlarında "oyun bittiğinde bitecek" şeklinde bir açıklama yapılmıştı. Bu belirsizlik, oyun severleri bir hayli endişelendirmişti.

Ancak geçtiğimiz ekim ayında geliştirici firma Cloud Imperium Games, Squadron 42'nin artık tamamen özelliklere sahip olduğunu ve sadece cilalama aşamasında olduğunu duyurdu. Bir yıl sonra ise stüdyo, oyun için 2026 gibi bir çıkış penceresi belirledi ve yeni oynanış görüntüleri paylaştı. Bu açıklamalara rağmen, oyunun içerik direktörü birkaç ay önce yaptığı açıklamada 2026'daki olası gecikmelerin yine de yaşanabileceği yönünde bir ima da bulunmuştu.

Şimdi ise Chris Roberts, Squadron 42'nin beta aşamasına ve nihai çıkışına doğru emin adımlarla ilerlediğini yineledi. Roberts'ın paylaştığı bilgilere göre, oyunu tamamlamak kırk saatin üzerinde bir süre alacak. Oyun tasarımcısı ayrıca, senaryo yazımından performans yakalamaya, karakterlerden mekan tasarımlarına, ışıklandırmadan seslendirmeye ve genel oyun tasarımına kadar birçok alanda gurur duyduğu bir içerik kalitesine ulaşıldığını belirtti.

Daha önce Grand Theft Auto VI kadar dikkat çekme beklentisini dile getiren Roberts, bu kez Cloud Imperium Games'in uzun bir pazarlama kampanyası planlamadığını açıkladı. Bu kararın bir sonucu olarak, oyuncuların oyunu diğer büyük yapımlar gibi uzun süren bir tanıtım sürecinden ziyade, çıkışına daha yakın bir zamanda öğrenebilecekleri tahmin ediliyor.

Squadron 42'nin hikayesi, oyuncuyu Odin sistemindeki Vega II olayları sırasında, 5. Filo, 87. Savaş Grubu'na bağlı devasa baş gemi UEES Stanton'da görevli seçkin 42. Filo'ya katılan acemi bir pilot rolüne büründürecek. Oyun, Birleşik Dünya İmparatorluğu Donanması'nın (UEE) askeri bir savaş anlatısı çerçevesinde ilerleyecek ve oyuncu, tehlikeli bir kampanyada sinsi bir korsan tehdidi ve Vanduul adlı uzaylılarla mücadele edecek.

Cloud Imperium Games, oyunda kilit NPC'leri canlandırmaları için Gary Oldman, Andy Serkis, Gillian Anderson, Mark Hamill, Mark Strong, Liam Cunningham, John Rhys-Davies, Henry Cavill ve Ben Mendelsohn gibi birçok büyük Hollywood yıldızını bünyesine kattı. Stüdyo, Hollywood VFX firması Clear Angle Studios ile kurduğu benzersiz ortaklık sayesinde bu oyuncuların (ve oyuncu karakterlerinin ve diğer NPC'lerin) dijital kopyalarını oluşturmak için yeni 4D teknolojisini kullandı.

Roberts'ın mektubunda ayrıca, bu yıl Star Citizen için birçok büyük güncelleme yapıldığı ve oyunun 2025 yılında 64 milyon saat gibi rekor bir etkileşim aldığı belirtildi (geçen yıl bu süre 48 milyon saatti). Geleceğe yönelik olarak ise, binlerce oyuncuyu tek bir paylaşımlı alanda desteklemeyi amaçlayan Dinamik Sunucu Birleştirme teknolojisinin evrileceği, daha yüksek grafiksel doğruluk, daha yoğun biyomlar ve doğal ekosistemler sunacak yeni nesil bir gezegen teknolojisinin piyasaya sürüleceği, daha karmaşık ve uygun NPC etkileşimleri yaratacak yeni bir yapay zeka nüfus yönetim sisteminin geleceği ve Envanter, Sigorta ve Çapraz Yama Kalıcılığı gibi sistemlerde de önemli iyileştirmelerin yapılacağı müjdelendi.

Önceki Haber
Japonya'da Bilgisayar Sıkıntısı: Siparişler 2026'ya Kadar Durdu!
Sıradaki Haber
ASRock Anakartlar Yeni Nesil İşlemcilere Hazır: AMD Zen 5 ve Intel Arrow Lake Refresh Desteği Geliyor!

Benzer Haberler: