Saber Interactive ve Games Workshop, Space Marine 2'nin piyasaya sürülmesinden yalnızca altı ay sonra Warhammer 40,000: Space Marine 3'ü duyurarak birçok oyuncuyu şaşırttı. Elde ettiği büyük başarı ve devamında gelecek destekle birlikte, bu kadar erken bir devam oyunu duyurusu biraz erken gibi görünebilirdi.
Warhammer TV'nin abonelere özel olarak yayınlanan bir bölümünde, Kreatif Direktör Oliver Hollis-Leick, bu durumun geliştirme ekibi için bir sorun teşkil etmediğini ve iki projenin kaynak konusunda rekabet etmeyeceğini açıkladı.
Hollis-Leick, "Üçüncü bir oyunu duyurmak, mevcut oyun için içerik oluşturmaya devam etmeyeceğimiz anlamına gelmez. Bu projelerin geliştirme döngüleri uzun sürüyor. Space Marine 2 yaklaşık dört yıl sürdü. Space Marine 3 için de durum aynı olacak." ifadelerini kullandı.
Ayrıca, "İnsanları bu devamlılığın farkında tutmak ve daha fazlasının geleceğini bilmelerini sağlamak için duyuruyu yaptık. DLC konusunda da aynı şeyi yapıyoruz. Zaten çok fazla içerik hazırlandı ve daha fazlası da gelecek. Kaynaklar kesinlikle rekabet etmiyor." dedi.
Saber Interactive, 2026 yılı için Space Marine 2 içerik yol haritasını daha önce paylaşmıştı:
- İki yeni PvE görevi
- Techmarine sınıfı
- Techmarine silahı (Omnissiah Baltası)
- Savaş gemisi genişletmesi
- Stratejiler (yeni savaş alanı koşulları ve ödülleri)
- Gelişim güncellemesi
- Yeni Terminus düşmanı
- İki yeni PvP arenası
- PvP Stratejileri
- Yeni kuşatma haritası
Warhammer TV röportajında Hollis-Leick, Space Marine 2'nin sonunda yer alan Necron ipucu hakkında da soruları yanıtladı. Evrenin ne kadar geniş ve neredeyse zamansız olduğunu belirten Hollis-Leick, bir gezegenin derinliklerinde kazı yapıldığında her türlü şeyin bulunabileceğini söyledi. Bu durumun, Necron mezarı veya en azından Necron teknolojisi bulmakla tutarlı olduğunu ifade etti. Gelecekte Necron'larla ilgili daha fazla şey olup olmayacağı sorusuna ise şimdilik yanıt veremeyeceğini ancak oyunun sonunda bunun görülmesinin hoş olduğunu belirtti.
Oliver Hollis-Leick'in açıklamalarına göre, Saber Interactive'in Space Marine 3 için dört yıllık bir geliştirme takvimi öngördüğü anlaşılıyor. Bu da herhangi bir gecikme yaşanmadığı takdirde oyunun 2028'in sonlarına doğru piyasaya sürülebileceği anlamına geliyor.