Teknoloji dünyası, Sony'nin attığı flaş bir adımla çalkalanıyor. Japon teknoloji devi, Ocak 2028 itibarıyla PlayStation oyun disklerinin üretimini durdurma niyetini açıkladı. Bu gelişme, doğal olarak gözleri yeni nesil konsollara çevirirken, uzmanlar da bu kararın PlayStation 6'nın çıkış tarihini nasıl etkileyeceğine dair tahminlerde bulunuyor.
Sony'nin bu hamlesi, özellikle oyunseverler arasında, PlayStation 6'nın tamamen dijital bir konsol olacağı anlamına geldiği yönünde yorumlara neden oldu. Ancak analistler, bu durumun ötesinde başka çıkarımlar da yapıyor. Oyun sektörü analisti Piers Harding-Rolls'a göre, bu karar PlayStation 6'nın en erken 2028'in sonlarına doğru piyasaya sürüleceğini gösteriyor.
Harding-Rolls, yaptığı değerlendirmede şu noktalara dikkat çekiyor: "Bu duyuru, Sony'nin yeni nesil konsolu PlayStation 6'ya yönelik planları hakkında önemli bilgiler veriyor. Öncelikle, bu durum PS6'nın en erken 2028'de piyasaya sürüleceğini neredeyse kesinleştiriyor. Mevcut beklentimiz, konsolun 2028'in sonlarında piyasaya çıkacağı yönünde. İkinci olarak, en azından standart PS6 sürümünde fiziksel medya okuyucu bulunmayacak. Sony, yeni nesil konsolunun maliyetini düşürmenin yollarını arayacaktır ve bu, kolay bir kazanç sağlıyor. Eski PS4 ve PS5 oyunlarını diskten oynamak için harici bir disk sürücüsünün piyasaya sürülmesi de mümkün. Sürücünün kaldırılması, harici bir disk sürücüsü için ödeme yapmak istemeyen ve oyun koleksiyonlarına disk üzerinden erişmek isteyen bazı oyuncuları üzecektir. Bu sorunları hafifletmek adına, eski fiziksel medyaların dijital lisansa aktarılması için bir süreç de düşünülebilir, ancak bu pratik veya karmaşık olabilir."
Bu tahmin, bazı donanım sızıntılarının aksine, PlayStation 6'yı (ve yeni Xbox'ı) geciktirmekte pek bir mantık görmeyen görüşlerle çelişiyor. Ancak bu durum, bu yılın başlarında yer alan ve PS6'nın 2028 veya 2029'a ertelenebileceği yönündeki söylentilerle de uyumlu.
Yapılan bir analizde, dijitalleşmenin yükselişi de vurgulanıyor. 2013 yılında PlayStation 4 piyasaya sürüldüğünde oyun satışlarının yalnızca %13'ü dijitaldi. Ancak 2025'te bu oranın %80'e ulaşması bekleniyor. Bu büyük değişim, fiziksel satışlardaki ciddi düşüşü gözler önüne seriyor. Nitekim, popüler oyun stüdyolarının yeni oyunları için fiziksel disk üretme zahmetine girmemesinin de temel nedenlerinden biri bu dijitalleşme eğilimi.