PlayStation'ın popüler abonelik hizmeti PlayStation Plus, kısa süre içinde 15. yılını kutlamaya hazırlanıyor. Hizmetin 2010 yılında kullanıma sunulmasından bu yana önemli bir yol kat edildi ve Sony yetkilileri, hizmetin mevcut durumu hakkında bazı dikkat çekici açıklamalarda bulundu.
Yapılan açıklamalara göre, PlayStation Plus'taki kullanıcı etkileşimi (engagement) tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaşmış durumda. Bu artışın arkasındaki en büyük nedenlerden biri, PlayStation'ın 2022 yılında hizmeti yeniden yapılandırarak kullanıma sunduğu katmanlı (Essential, Extra, Premium) abonelik modeli olarak gösteriliyor.
Sony yetkilileri, bu yeni katmanlı modelin beklentilerini aştığını ve oyun geliştiricileri için de yeni kitlelere ulaşma fırsatları sunduğunu belirtiyor. Özellikle Extra ve Premium katmanlarına olan ilginin yüksek olduğu ve bu katmanları seçen kullanıcı sayısının arttığı vurgulanıyor.
Hizmetin fiyat artışları sorulduğunda ise yetkililer, doğrudan fiyatlara değinmek yerine PlayStation Plus'a yatırım yapmaya devam etme ve kullanıcılara daha fazla değer sunma isteklerini dile getirdiler. Daha önce yapılan açıklamalarda, fiyat artışlarının hizmetin sunduğu değerin artırılmasıyla ilişkili olduğu belirtilmişti ve mevcut kullanıcı artışı, bu artışların abone sayılarını olumsuz etkilemediğini gösteriyor.
Ancak belki de oyuncular için en çok merak edilen konulardan biri olan, Sony'nin kendi stüdyoları tarafından geliştirilen (first-party) oyunların çıkış gününde (day one) PlayStation Plus kütüphanesine eklenip eklenmeyeceği sorusu da yanıt buldu. Sony, bu konuda stratejilerinin net olduğunu ve ilk parti oyunları çıkış gününde hizmete ekleme gibi bir niyetlerinin olmadığını açıkça belirtti.
Bunun yerine Sony, belirli üçüncü parti oyunlarını çıkış gününde PlayStation Plus'a dahil etme stratejisini sürdürecek. Kendi oyunlarını ise genellikle piyasaya çıktıktan 12-18 ay veya daha uzun süre sonra kataloğa eklemeyi tercih ediyorlar. Bu dengenin platform genelinde oldukça iyi çalıştığı ifade ediliyor.
Kütüphaneden zaman zaman oyunların kaldırılması konusu da gündeme geldi. Bir Sony yetkilisi, kataloğun binlerce oyundan oluştuğunu ve kütüphaneyi canlı ve ilgi çekici tutmak, kullanıcıların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olmak amacıyla zaman zaman bazı oyunların kaldırıldığını belirtti. Resistance serisi gibi daha eski bazı ilk parti oyunlarının yakın zamanda katalogdan çıkarılması bu duruma örnek gösterilebilir.
Sony yetkilileri, PlayStation Plus ile ilgili kullanıcı yorumlarını okuduklarını ve geri bildirimlerden ders çıkararak gelecekte kullanıcılara daha fazla değer sunmak için çalışacaklarını da sözlerine ekledi. Şirket, son birkaç yılda PlayStation Plus'ta elde ettikleri başarıdan gurur duyduklarını ve oyuncuların ilgisinin kendilerini motive ettiğini belirtti.