2025 yılı indie oyun dünyası için Clair Obscur: Expedition 33 ve Hollow Knight Silksong gibi yapımlarla unutulmaz bir yıl olurken, 2026 da küçük ölçekli oyunlar için şimdiden oldukça güçlü bir başlangıç yapıyor. Özellikle Slay the Spire 2, lansmanıyla birlikte inanılmaz bir başarıya imza attı.
Oyun endüstrisi veri firması Alinea Analytics ve analist Rhys Elliot'ın son raporlarına göre, 19 Mart 2026 itibarıyla Slay the Spire 2'nin tahmini olarak 4.6 milyon kopya sattığı belirtiliyor. Bu satışlar, oyunun 25 dolarlık fiyatıyla geliştirici MegaCrit için yaklaşık 92 milyon dolarlık bir gelire ulaştığı anlamına geliyor.
Oyunun Steam'deki eşzamanlı oyuncu sayıları da büyük bir lansman yaptığının kanıtıydı. 5 Mart 2026'daki lansmanından sadece üç gün sonra, eşzamanlı oyuncu sayısı 574.638'i aşmıştı. Bu rakamlar tek başına bile oyunun iyi sattığını ya da en azından bu kadar oyuncunun oyunu satın aldığını düşündürüyordu. Ancak Steam eşzamanlı oyuncu sayıları her zaman tam resmi yansıtmaz.
Alinea Analytics, Slay the Spire 2'yi "tarihin en iyi indie Steam çıkışlarından biri" olarak tanımlıyor. Gelir açısından Hades 2 ve Silksong'u geride bırakan oyun, çıkışındaki Palworld kadar büyük bir etki yarattı.
Daha da etkileyici olan, oyuncuların iki hafta sonra bile Slay the Spire 2'den vazgeçememesi. Alinea Analytics'in raporuna göre, oyuncuların yarısı oyunda en az 20 saat harcamış durumda. Slay the Spire 2 oyuncularının sağlam bir %14'ü ise tam 50 saat oynamış. Hatta oyuncuların %1'i lansmanından bu yana şimdiden 100 saat geçirmiş. Her yıl çıkan en çok satan oyunların bile ancak küçük bir kısmının oyuncular tarafından bitirildiği düşünüldüğünde, bu kadar oyuncuyu bu kadar uzun süre dikkatini dağıtmadan ekranda tutabilmek muazzam bir başarı.
Erken erişimde olmasına rağmen, Slay the Spire hayranlarının bu devam oyununu ne kadar sevdiği açıkça görülüyor. Yıl sonuna doğru, oyun ödülü tartışmalarının iyice kızışmaya başlayacağı zamanlarda Slay the Spire 2'nin nerede konumlanacağını görmek ilginç olacak.