Ara

Skyblivion Ertelendi: 2026’ya Kadar Bekleyeceğiz!

2023'ün ocak ayında duyurulan ve 2025'te yayınlanması hedeflenen sevilen proje Skyblivion'un çıkış tarihi ertelendi. Yıllardır üzerinde çalışılan bu iddialı proje, beklentileri karşılamak adına 2026 yılına ertelenmiş durumda.

Proje lideri, yaptığı video güncellemesinde, tamamlanması gereken çok fazla iş olduğunu belirtti. The Elder Scrolls V: Skyrim motorunda yeniden yaratılan The Elder Scrolls IV: Oblivion'un tamamı hayranlar tarafından yapılan bu sürümü için artık hedef 2026 yılı.

İyi haber şu ki, projenin birçok bölümü tamamlanmış veya tamamlanmaya çok yakın. Örneğin, dünya haritası artık %100 bitmiş durumda. Oblivion'un kendine özgü bölgeleri ve hatta Oblivion Deadlands bile haritada yerini almış. Projenin internet sitesinde interaktif bir uydu haritası ile bu bölgeleri görebilmek mümkün.

Tüm görev odaklı zindanlar da yenilenmiş tasarımları, özel bölüm sonu canavarları ve ganimetleriyle hazırlandı. Yalnızca birkaç rastgele zindan üzerinde çalışmalar devam ediyor. Evler, dükkanlar, kaleler, ahırlar, şapeller ve hanlar gibi birçok iç mekan da tamamlandı. Ancak İmparatorluk Şehri'nin 3D varlık setinin tamamlanması bekleniyor ve bu nedenle şehrin bazı iç mekanları şimdilik erişilemez durumda. Yıl sonuna kadar tüm mekanların tamamlanması hedefleniyor.

İmparatorluk Şehri, tamamlanması en zorlu kısım olarak öne çıkıyor. Görevlerin entegrasyonu ilerliyor ancak hala İmparatorluk Şehri'ndeki çalışmalar nedeniyle kısmen engellenmiş durumda. 2026'nın ilk çeyreğinde görevlerin tamamlanması ve ardından oyun testleri ile cilalama süreçlerinin başlaması planlanıyor. İmparatorluk Şehri, navigasyon ağı, görevler ve simya, büyü, yetenekler, zanaat gibi temel sistemler tamamlanıp cilalandığında, proje 2026'daki çıkışa hazır hale gelecek. Anvil, Bravil, Bruma, Cheydinhal, Chorrol, Leyawiin, Skingrad ve yıkık Kvatch gibi diğer büyük şehirler de oyuna eklenmiş durumda.

Kullanıcı arayüzü (UI) hala geliştirme aşamasında. Ekip, estetikten çok işlevselliğe ve tutarlılığa önem vererek daha çok Skyrim'e benzer bir arayüze yönelmiş durumda. Temel UI çalışmalarının 2026'nın ilk çeyreğinde tamamlanması bekleniyor.

Skyblivion ekibi, profesyonel animatörler tarafından hazırlanan büyük bir final dövüş sinematiği üzerinde de çalışıyor. Ancak render, set tasarımı, görsel efektler ve yıkım simülasyonu alanlarında insan gücü sıkıntısı yaşanıyor. Ekip, bu alanlarda uzmanlaşmış gönüllüleri başvurmaya davet ediyor. Eğer bu konularda uzmanlığınız varsa ve yardım etmek isterseniz, ekibe proje sitesindeki form aracılığıyla ulaşabilirsiniz.

Tüm özellikler sürüm 1.0'da yer almayacak. Örneğin, animasyon modlarıyla çakışan su altı dövüşü projeden çıkarıldı, ancak ilerleyen zamanlarda tekrar eklenebilir. Proje lideri, Skyblivion'u hataların giderileceği, ayrıca orijinal Oblivion DLC'leri (Shivering Isles, Knights of the Nine) ve büyü zanaatı, dinamik zindanlar, mezar soygunculuğu, daha fazla yaratık çeşidi, takipçiler, silahlar, zırh setleri gibi ek özelliklerle genişletilecek 'canlı bir proje' olarak tanımlıyor.

Yılbaşı tatilinde Skyblivion'u oynamayı umanlar için bu ertelenme üzücü olsa da, profesyonel oyunların bile ertelendiği düşünülürse, bu tür gönüllülük projelerinde bu tür gecikmelerin yaşanması oldukça doğal. Üstelik, geçtiğimiz aylarda resmi Oblivion Remastered'ın piyasaya sürüldüğünü de hatırlatmakta fayda var. Bu sayede klasik rol yapma oyununun modern bir versiyonunu deneyimlemek isteyenler zaten bir seçeneğe sahip.

Önceki Haber
Micron Oyuncuları Üzüyor: Crucial Ürünleri Tarih Oluyor, Dikkat Yapay Zeka Odaklı Belleklere Kayıyor!
Sıradaki Haber
Steam'de Kasırga Estiren ARC Raiders: Kasım 2025'in Zirvesinde, 7.7 Milyon Kopyayı Aştı!

Benzer Haberler: