Ara

SIM Kart Boyutunda Mini SSD’ler Geliyor: Oyun Dünyasını Sarsacak Devrim mi?

Bu yılın başlarında Nintendo, yeni Switch 2 konsolu için microSD Express standardını zorunlu kılarak bu teknolojiyi popülerleştirdi. 2019'da geliştirilen bu standart, yıllarca görece az ilgi gördü çünkü ucuz ve bol miktarda bulunan standart microSD kartlar, kullanıcıların ihtiyaç duyduğu çoğu işlem için yeterince hızlıydı ve donanımların çoğu microSD Express kartları desteklemiyordu.

Ancak, Nintendo'nun konsolunun oyunları çalıştırmak için dahili SSD'lere yaklaşan bir performans seviyesine ihtiyaç duyması, durumu değiştirdi. Daha güçlü olan Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series S/X ve PC gibi SSD donanımlı sistemler için geliştirilen oyunların çoğunu çalıştırabiliyor. İşte bu noktada, diğer firmalar da "hızlı, çıkarılabilir depolama" alanında sınırları daha da zorlamaya çalışıyor.

Çinli bir şirket olan Biwin, 15x17 mm boyutlarında, iki hatlı PCI Express 4.0 arayüzü sayesinde saniyede 3.700 MB'a varan okuma hızlarını destekleyen "Mini SSD" adını verdiği bir kart geliştirdi. Mevcut microSD Express standardı da iki PCIe 4.0 hattına bağlandığında benzer tepe hızlarını destekleyebiliyor. Ancak günümüzdeki kartların çoğu pratikte, tek bir PCI Express 3.0 hattının sunduğu bant genişliği olan yaklaşık 900 MB/s civarında takılıyor.

Mart ayında tanıtılan Biwin'in Mini SSD'si, NAND çiplerini ve bir SSD denetleyicisini bu minik kartlara sığdırmak için LGA paketleme kullanıyor. Bu kartlar, küçük metal tepsilere takılarak SIM kart gibi sistemlere yerleştiriliyor. Çin'de üretilen AMD tabanlı iki taşınabilir oyun cihazı olan GPD Win 5 ve OneXPlayer Super X, bu kartları destekleyeceğini duyurmuş durumda. Biwin, bu kartların 500 GB ile 2 TB arasında kapasite seçenekleriyle sunulacağını belirtiyor.

Mini SSD kartı, resmi olarak onaylanmış bir standart olmayabilir ancak taşınabilir oyun sistemleri için gerçek bir sorunu çözmeyi hedefliyor: Kullanıcıların yükseltme yapmak için cihazlarını parçalarına ayırmasına gerek kalmadan, dahili bir SSD'ye yakın hızlarda oyun yüklemesi yapabilmek için hızlı depolama ihtiyacını karşılamak.

Peki Oyunlar Neden Bu Kadar Büyüyor?

2023'te yapılan bir analiz, 2012 ile 2023 yılları arasında oyun boyutlarının ortalama olarak yılda yaklaşık 6,3 GB arttığını gösteriyor. 100 GB'ı aşan oyunlar norm olmasa da artık nadir de değil. Bu artışın bir kısmı, oyunların 4K monitörlerde ve televizyonlarda iyi görünmesi için gereken gelişmiş grafikler ve daha yüksek çözünürlüklü dokulardan kaynaklanıyor. Ancak analizler, özellikle hikaye ve sinematik odaklı oyunların (örneğin The Last of Us Part 1 gibi) depolama gereksinimlerinin, ses dosyaları ve çoklu dil desteği tarafından da aynı ölçüde yönlendirildiğini belirtiyor.

Örnek olarak, Cyberpunk 2077'nin Mac sürümünün kurulum boyutlarını ele alabiliriz. Steam, Epic Games Store ve GOG'daki oyunun boyutu yaklaşık 92 GB iken, Apple'ın uygulama mağazasından indirilebilen sürümü, yalnızca desteklenen tüm dillerdeki seslendirmeleri içerdiği için tam 159 GB. Bu durumun nedeni, uygulama mağazası kurallarının, uygulamaların inceleme için gönderildiğinde tüm olası dosyaları içermesini gerektirmesi.

Bu gelişmeler, konsolunuzu veya bilgisayarınızı tamamen sökmeyi gerektirmeyen hızlı depolama yükseltmelerine bir ihtiyaç olduğunu açıkça gösteriyor. Bu yeni "mini SSD" teknolojisi mi, microSD Express'in daha hızlı bir versiyonu mu, yoksa henüz bilinmeyen başka bir depolama formatı mı olacağı ise zamanla görülecek.

Önceki Haber
GPT-5 vs. GPT-4o: Hangi Yapay Zeka Daha İyi Performans Gösteriyor? Teknoscope Mercek Altında!
Sıradaki Haber
Roblox'a Çocuk İstismarı İddiasıyla Büyük Dava: Louisiana Başsavcısı Harekete Geçti

Benzer Haberler: