Yakında PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında oyunseverlerle buluşacak olan Silent Hill f, serinin hayranları için heyecan verici bir deneyim vadediyor. Yeni oyun, tanıdık unsurları ustaca tasarlanmış yeniliklerle birleştirerek, serinin uzun süredir beklenen başarılı yapımlarından biri olarak öne çıkıyor. Unreal Engine 5 gücüyle hayat bulan ve Lumen teknolojisinin etkili kullanımıyla desteklenen oyunun görsel kalitesi, ürkütücü ve gergin atmosferi yaratmada büyük rol oynuyor. Ancak bu üst düzey görsellik, konsollarda ciddi bir performans bedeliyle geliyor.
Son yapılan bir analiz, oyunun PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro versiyonlarındaki performansı mercek altına aldı. Analiz, her iki sistemde de stabil bir performans elde etmek için çözünürlükten büyük ödünler verildiğini ortaya koydu. Temel PlayStation 5'te performans modu, 720p ile 360p arasında değişen dahili bir çözünürlükte çalışıyor. Bu durum, bizleri adeta PlayStation 3 dönemine geri götürüyor. PlayStation 5 Pro'da ise durum biraz daha iyi olsa da, performans modu hala 720p gibi oldukça düşük bir çözünürlükte çalışıyor. PS5 Pro'daki görüntü yükseltme teknolojisinin uygulaması da istenen seviyede değil; gölgelerde ve ortam aydınlatmasında belirgin bir gürültü gözlemleniyor. Bu yükselticiyi devre dışı bırakma seçeneğinin olmaması, PS5 Pro kullanıcılarının olası bir yama ile düzeltilene kadar bu sorunlarla idare etmek zorunda kalacağını gösteriyor.
Pek çok Unreal Engine 5 oyunda performans sorunlarıyla karşılaşılırken, Silent Hill f'in PC'de oldukça iyi çalışması sevindirici. Oyunun PlayStation 5 sistemlerinde stabil bir performansa sahip olması olumlu bir gelişme olsa da, çözünürlüğün 1080p'nin altına düşmesi, mevcut oyun donanımlarının Unreal Engine 5'in tüm özelliklerini önemli tavizler vermeden kaldıracak seviyede olmadığını bir kez daha gözler önüne seriyor.