Silent Hill f'in geliştirici ekibinin bile böylesine olumlu bir tepki beklemediği anlaşılıyor. Oyunun yapımcısı Motoi Okamoto, bir etkinlik sırasında yaptığı açıklamalarda, oyunun aldığı övgü dolu yorumlara şaşırdığını belirtti. Okamoto, 'Beklediğimden daha yüksek puanlar almasına minnettarım. Oyunu oynayanlar anlayacaktır ki, zorlukları olan bir oyun olduğu için bazı olumlu ve olumsuz eleştiriler gelebileceğini düşünmüştüm. Ancak oyun çok iyi karşılandı ve Silent Hill 2 remake ile aynı Metascore'a sahip. Gerçekten şaşırdım,' dedi.
Ancak bu durum, gelecekteki oyunların Silent Hill f formülünü izleyeceği anlamına gelmiyor. Okamoto, 'Farklı bir tatla, farklı bir şey sunacağız. Oyun tasarımı ve hikayenin her türlü farklı yönünü keşfetmek istiyoruz,' şeklinde konuştu.
Daha sonra Okamoto, bu açıklamasını bir sosyal medya paylaşımıyla daha da netleştirdi. Paylaşımında, 'Röportajda da belirttiğim gibi, gelecekteki tüm Silent Hill oyunları f ile aynı oynanışa sahip olmayacak. Aksine, serinin her zaman iyi anlamda zorlayıcı olmasını, böylece oyuncuların her bölümde farklı bir oynanış tadı çıkarabilmesini istiyorum. Elbette bazı şeyler aynı kalacak; en önemlisi hikayenin kalitesi. Psikolojik bir hikayenin, Silent Hill'i eşsiz kılan şeyin vazgeçilmez bir parçası olduğuna inanıyorum ve bu noktaya odaklanmaya devam ederek gelecekteki yapımları güvenle sunacağım,' ifadelerini kullandı.
Yapılan bir incelemede ise, oyunun ilgi çekici hikayesi, rahatsız edici ama etkileyici sahneleri, hayatta kalma korkusu türünün özünü dengeleyen öğeleri ve kaynak yönetimine dayanan savaş mekanikleriyle serinin uzun bir aradan sonra muhteşem bir dönüş yaptığı belirtildi. Kısa süresi ve bazı küçük performans sorunları bazılarını hayal kırıklığına uğratabilse de, serinin hayranları veya türün meraklıları için yılların en iyi hayatta kalma korkusu yapımlarından biri olduğu vurgulandı.