Silent Hill F, erken izlenimlere göre Unreal Engine 5'in sunduğu görüntü kalitesi ve performans konusunda önemli bir başarı vadediyor. Yapılan incelemeler, oyunun motorun gücünü doğru bir şekilde kullanarak temiz görüntü kalitesi ve akıcı bir performans sergilediğini gösteriyor.
Oyunun PC ve PlayStation 5 sürümleri, motor tarafından sağlanan stabil performansla dikkat çekiyor. Base PlayStation ve PC'de 60 FPS sabit hızında çalışan oyun, doğal 4K çözünürlüğünde olmasa da etkileyici bir görsel deneyim sunuyor. 30 FPS'ye kilitlenmiş ara sahneler, hareket bulanıklığının ustaca kullanımıyla oldukça başarılı görünüyor. Daha da önemlisi, Unreal Engine 5 ile geliştirilen birçok oyunda görülen can sıkıcı takılma sorunlarının Silent Hill F'de bulunmadığı belirtiliyor. Bu durum, oyunun teknik açıdan ne kadar sağlam olduğunun bir göstergesi.
Oyunun temporal gürültüden uzak, temiz görselleri ve akıcı oynanışı, Unreal Engine 5 ile geliştirildiğini anlamayı zorlaştırıyor. Detaylı analizler, genellikle harika aydınlatma sağlayan Lumen yazılımının kullanıldığını ortaya koyuyor.
Silent Hill F'nin teknik açıdan beklentileri karşılaması sevindirici. Zira oyun, Konami'nin seriyi yeniden canlandırma planlarının ilk yeni oyunu olma özelliğini taşıyor. Aynı zamanda serinin en özgün yapımlarından biri olması bekleniyor. Oyunda kaçınma ve dayanıklılık barı gibi dövüş mekaniklerinin FromSoftware'in Souls serisinden etkilendiği düşünülse de, yapımcı bu mekaniklerin serinin geçmiş oyunlarında da yer aldığını ve sadece soulslike türüne özgü olmadığını belirtiyor.
Silent Hill F, 25 Eylül'de PC ve PlayStation 5 platformlarında oyuncularla buluşacak.